原神1.2等级压制数据一览

时间:2022-11-19 03:25

原神这款游戏中的等级压制机制很多玩家不知道数据怎计算,那么具体数值有多少呢?下面带大家一起来看一下原神1.2等级压制数据一览。

原神1.2等级压制数据

测试人物:达达利亚

测试等级:87级

测试方法:8级蓄力暴击(倍率198%)

测试地点:深境螺旋,8级大世界,秘境等

测试等级:15~100级不等

三次攻击力:2411,2210,1325

水伤加成:43.8%(实际143.8%)

爆伤加成:126.1%(实际226.1%)

怪物条件:水抗性10%,抗性公式已包含

假设条件:怪物防御力为0

等级压制率:即真伤系数,如计算伤害为10,等级压制率为60%,即实际伤害为10*60%=6

拟合函数:即对于等级差0~100级适用,对于-100~

0级,等级压制率=1-P(P为0~100级绝对值相等时的对应压制率)

结论

1、0级压制50±0.1%;

2、等级压制每级差值为1.3‰~2.4‰;

3、等级差越小,每级压制越小;

4、等级差为72(87与15)与等级差为-13(87与100)相比,伤害仅仅提升29.16%;

5、表观等级压制非简单线性关系;

6、防御力可能是非线性关系的来源。

7、函数应当以(0,50%)点中心对称。

云:防御力影响较小。(即可莉减防效果差)

原神1.2等级压制数据一览

原神1.2等级压制数据一览

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