时间:2022-11-19 03:17
原神阿贝多是1.2版本中新增的强力输出角色,副C阿贝多怎么搭配武器和圣遗物?下面一起来看看原神阿贝多防御流副C攻略
一、角色特性
从输出角度来看,我们主要关注其伤害构成和打出伤害的方式。
阿贝多之所以有打副C的资本,就在于其元素战技长达30秒的优秀特性。可以说当前版本在所有的副C中,防御流阿贝多是整场战斗中需要出场时间最短的角色。仅仅需要每30秒出来放一次E,就能产生几十万的总伤害。相较其他副C,皇女奥兹持续10秒(满命12秒),行秋大招持续时间稍长但一般需要自己出来打祭礼剑双E来保证充能,可以说从站场时间和总伤害的比例来看很难有超过阿贝多的角色。
另一点优势是阿贝多战技绽放伤害是范围伤害,虽然范围不大, 但利用得当还是会产生不错的效果。(比如用温迪大把怪聚起来的时候)这个技能有一点需要注意,刹那之花2秒一次的绽放并不是只有角色普攻才能触发,其他的攻击也可以,甚至包括用火角色点燃草地。
防御流阿贝多的主要伤害来源便是这个2秒一次的刹那之花的绽放,6级时有防御力184%的伤害。这个倍率本身不算很高,不过好在牺牲攻击力可以带来很多配装自由,比如佩戴3星神器黎明神剑。因此最终的伤害还算不错,以我当前的配置2秒一万伤害还是很轻松的。
而阿贝多的大招反而是攻击力加成,虽然倍率还算不错,但同定位比钟离略低。在我们防御流阿贝多的打法中,大招属于可放可不放,我目前的配置6级大招大约有2W伤害左右。如果有2命的伤害加成,这个技能倒是值得一放(但也没有副C钟离大招伤害高),但需要先打出多次刹那之花绽放来叠加层数。
命座角度,防御流阿贝多1命基本上没有用,2命之后大招算是一个有用的东西了,可以放E的时候顺手放一下。最主要的伤害增幅在3命,按照技能等级6级来算伤害增幅超过20%。高命反而有点杂技,4命目前没开发出来什么特别厉害的用法,5命6命有切实提升不过也有限。总的来说,防御流阿贝多并不吃命座,有提升但是较为有限,0命就有比较不错的效果了。
二、武器选择
在其他的角色攻略中我会推荐几把武器来讨论,不过防御流阿贝多只需要黎明神剑就够了。28的暴击率几乎是全程常驻,46.9暴伤也相当可观。唯一的缺点白值仅会影响大招伤害,但总DPS还是有较高的提升。
三、圣遗物套装选择
磐岩2件必带,朴实无华的岩伤加成,基本也就是全伤加成。
另外两件套装的选择就比较自由了。纯伤害上限来论其实穿什么都可以,宗室2或者角斗士2可以提升放大的伤害,赌徒和守护之心套虽然可以提升战技伤害,适合过度,但由于最高4星亏模最终上限是不如五星圣遗物的。也可以带岩套四件能增强队伍里的元素伤害。带三个极品散件也并无不可,毕竟极品副词条可遇不可求。
四、属性收益分析
先上结论 主属性防御沙漏 岩伤杯 防御头
90级时防御至少堆到2300(约额外160%防御,低等级按照这个计算)再去堆双暴,暴击暴伤按照1:2越高越好。
下面是分析和计算:
对防御流副C阿贝多来说核心属性为:岩伤、防御、暴击与爆伤。
岩伤肯定是越高越好(至少在当前环境加伤区间稀缺),但除了圣遗物和岩伤杯子固定以外也没有什么额外来源,值得讨论的就是防御到底要堆多少才够,暴击暴伤又可以堆多少。与攻击力收益略有不同,防御词条在圣遗物中得到的数值更高,因此不能简单套用其他攻击力收益角色的数据。于是我个人大概算了一下在不同圣遗物强度下实现阿贝多最高伤害所需的配置。
需要注意的是,此处仅计算E技能2秒一次的绽放伤害。虽然释放大招能够增加总伤害量,但是总伤害/站场时间的比值会急剧下降。虽然很多考虑大招伤害在内的build能实现更高的总伤害,但其计算往往存在两个问题:对大招频率过于自信以及没有认真计算比较总收益。
总伤害/站场时间的比值下降会导致阿贝多失去角色自身的优势,如果你频繁切出来放技能那会不会变成钟离/皇女下位?自身30秒只需要切出来一次的独特优势如何体现?
大招频率如果没有理想情况那么高,为了大招伤害倾斜的构筑带来的战技绽放持续伤害缺失就会非常明显,此时还需要额外的资源去补充元素充能,看上去——仅仅是看上去,这样元素充能和攻击力的属性都派上用场了,但是有没有计算过最终总伤害和消耗的时间呢?我个人经过计算比较,结论就是:防御流阿贝多(尤其是0命)为了大招伤害而倾斜资源牺牲战技伤害得不偿失,而这种倾斜往往就是很多人走入忽视防御猛堆双暴误区的根源,结果就是看上去配置还不错结果E炸一下伤害才七八千,想要靠大招追回伤害可很多时候十多秒根本放不出一个大。(给后台角色充能谈何容易?)
此处默认武器为黎明神剑,武器和角色等级均为90级。圣遗物为五星圣遗物,计算圣遗物副词条价值在不同情况下的极限伤害配置。(词条上的数值暴击率:暴击伤害:防御力为1:2:1.875,圣遗物副词条的平均价值都可以折算成同一条属性)
注意,最终数据有一定误差,此计算目的是讨论属性堆叠方向而非具体数字。
计算公式:总价值z(以1%暴击率为1价值) 分配防御力价值为x
此时防御力为1.875x 暴击率为(z-x)/2 暴伤为z-x
最终收益为(1+1.875x)*(1+((z-x)^2)/2)
总价值包括人物基础5暴击50暴伤、黎明神剑28暴击46.9暴伤,圣遗物沙漏与头的主属性,五个圣遗物的副属性。
当圣遗物副词条平均每件有相当于10%暴击率的总收益时(难民水平):
应有2391防御(额外173%) 55暴击 110暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的4.40倍
当圣遗物副词条平均每件有相当于15%暴击率的总收益时(普通玩家水平):
应有2330防御(额外166%) 65暴击 130暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的4.88倍
同理,当圣遗物副词条平均每件有相当于20%暴击率的总收益时(高练度玩家水平):
应有2330防御(额外166%) 77暴击 154暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的5.83倍
当圣遗物副词条平均每件有相当于25%暴击率的总收益时(我梦里也有这么一件):
应有2354防御(额外170%) 88暴击 177暴伤 最终伤害期望为裸体不暴击伤害的6.94倍
假设我们有一个这种圣遗物的13级e技能阿贝多,并且身上有90岩伤和双岩共鸣,则e技能期望每下可以打出876*6.94*2.05*2.84约为35000+的税前伤害,即使计算怪物抗性和防御力,也能打出2秒一次的15000+的伤害(未计算一破天赋斩杀加成)。而以我目前的配置也可以一下1W+(90岩伤 170暴伤 2000防御)(也就是说切出来按下E就产生了近20W伤害的收益了),所以说,防御流阿贝多的上限真的很低吗?
总得来说,无论你圣遗物好或者不好,暴击暴伤和防御都不可或缺。而对防御的需求远远超出我们想象的水平,可以说你不到2300防御就没必要去堆双暴了。可以发现,当属性总值增加时,防御的最优值并没有明显提升,只有暴击暴伤的提升。这说明防御超过了这个值之后的收益衰减就较为明显,使其收益低于双暴了。这个结论也可以反过来用另一种算法去验证,就是计算在不同的防御下提升定量防御的收益,并且对比同价值暴击暴伤的提升。不过我没有在这方面进行计算,有兴趣的朋友可以补充一下。
而这个防御数字需要圣遗物出160%以上的防御值,超出头和沙漏两个主属性的值,也就是说不仅仅头和沙漏需要选择防御主属性,副属性也要有40%以上的防御才可以。很多人按照其他角色的思路去堆双暴其实是走进了误区,防御值不像攻击力有羽毛的固定加成,并且圣遗物中词条数值相较攻击力更高,收益衰减的影响比攻击力小多了。
那么,很显然防御沙漏防御头是很好的,如果你选了暴击/暴伤头副属性就需要补充极大数量的防御力,这很困难。
五、阵容配置
简单地说,看在岩队里还是不在岩队里。
岩队中阿贝多基本上可以和任何岩系角色配合,自身能产岩元素微粒又没有充能需求,阳华可以作为创造物共鸣,无论是凝光岩主诺艾尔还是钟离,带个阿贝多组双岩都没什么问题。另外两个角色只要补充上破盾和奶量需求即可,没有额外需求带两个副C输出也可以。
不在岩队中时,阿贝多的元素精通加成就可以产生更大的作用了,而且阿贝多需求时间少,可以同时兼容速切阵容和主C站场阵容。不过岩系伤害还是会对融化蒸发队伍造成一定的影响,具体技能顺序需要仔细测试才可以。不过如果是打感电超载影响就不大了,虽然纯论爆发力较之皇女行秋有所不如,但毕竟是aoe,还可以持续产生晶片,还可以带个岩套四件增加35%的对应元素伤害,算是大部分队伍都能放进去玩玩。和温迪的配合还算不错,带个辅助钟离也可以组成双岩共鸣(阿贝多后台吃不到共鸣加伤)。
结语
水系有水系的副C,雷系有雷系的副C,岩系也需要岩系的副C。防御流阿贝多作为副C是合格的,伤害稳定,充能合格,电梯还能玩玩杂技。这个角色可以说是开服以来的UP池角色里给我带来惊喜最大的角色了,从开服开始我就在尝试各种阵容来打岩队,但岩队各个角色之间的配合并不是很好。在很长一段时间内我们使用凝光和岩主给诺艾尔充能,但在战斗中费时太长,很拖节奏,阿贝多算是一定程度上解决了这个问题。
另外流派的阿贝多可能要等一段时间的研究之后才能确定是否有较高价值。攻击流阿贝多只能用来打主C或者大招流,主C的话阿贝多站场伤害堪忧,但大招流阿贝多又像是钟离下位,甚至未必强于岩主,虽然现在岩系的大招流体验还不错,但其中阿贝多的角色更像是“一个能放大的岩角色”而已,在出现更强的速切岩角色之后极有可能被替代。
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