赛博朋克2077爆伤叠加原理说明 爆伤堆叠选项大全

时间:2022-11-19 03:15

赛博朋克2077中爆伤的原理是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077爆伤叠加原理说明,也是爆伤堆叠选项大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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爆伤叠加原理

首先需要注意的几点

1.爆伤爆率的堆叠是简单的加法,基础爆率为0,基础爆伤为95%。

2.人物面板的爆伤爆率(在状态菜单显示)和武器的爆伤爆率是分开的。

3.武器的爆伤爆率不会直接增加到人物面板,在械斗中武器爆伤爆率却会直接加算到实际效果中。

4.快速破解伤害的爆伤爆率只看人物面板,与武器无关。

5.总爆概(武器加人物)超过100%后每次攻击必暴击,所以总爆概超过100就没有意义,所以我认为爆率超过95%就停止堆爆率,去堆爆伤,避免爆率溢出。总爆伤没有上限。

爆伤爆率的来源

1.义肢和义肢插件(提高人物面板)

如额皮质(需要智力属性),眼睛插件,操作系统。

2.服装插件(只提高人物面板)

神枪(没有实际作用)

黑手与命定,但所有插槽不能叠加,即不能同时有两个黑手或两个命定。

黑手和命定除了刷商店外,也可随机和服装制作出来(蓝色品质以上服装),需要拆解取插件和传说制作perk。

3.人物属性和人物perk(提高人物面板)

人物perk如潜行增爆概,会直接增加到人物面板

增加人物属性,反应和镇静,会直接增加到人物面板。需要注意的是,每点反应实际只增加约0.75%爆率,每点镇静只增加约1.75爆伤,而非提示的1%爆率和2爆伤。

人物属性进度,会直接加入人物面板

4.武器面板

武器perk,如增加霰弹枪爆率,会直接武器面板属性中显示。

武器插件,直接加入武器面板,武器插件可以叠加。

赛博朋克2077爆伤叠加原理说明 爆伤堆叠选项大全

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