时间:2022-11-19 03:13
黑荆棘角斗场目前已经推出鬼莲之道DLC,DLC中新增了武士和忍者流派分支,下面给大家分享黑荆棘角斗场鬼莲之道DLC内容一览
免费更新内容:
BUG修复:
1)稍早时候,我们修复了一个游戏在部分小语种系统语言的电脑上无法正常运行的问题。如您之前有过开始新游戏时卡在加载界面的问题,可能已经得到了修复。如果没能顺利游戏,可以尝试删除游戏存档目录下的config配置文件。
2)修复了快速踢击没有冷却时间的BUG。
3)现在自动施法的AI不会再对空的区域施放区域性技能了。
4)修复了装备界面偶尔不显示人物模型的问题。
5)修复了头像拍摄时偶尔拍不到人物模型的问题。
改进:
1)重做了大量人物动画。
2)给选人界面加个清除选择的按钮。
3)角色会在攻击一次后立刻开始执行玩家发布的命令链了。
4)重写了角色战斗力的计算方法,现在战斗力计算更加准确了。
平衡性调整:
1)加强了凛。
2)凛现在无法被处决和出售了,也不会在战场上战死。
3)略微降低了兽人狂战士的武器伤害。
新内容:
1)一个全新的角斗场——鬼莲宗道场 !
2)两把日本风格的新武器:薙刀和武士弓。
3)四套武士和忍者风格的盔甲。
新加入的盔甲和武器可以通过参加鬼莲宗道场的比赛,或者挑战他们的冠军来获得。
4) 回合制系统(测试版):
应大量玩家的要求,我们为游戏增加了回合制的战斗选项。由于我们没有足够的人手和时间来对整个回合制系统进行足够规模的测试,所以我们觉得暂时先以测试版的形式将这个模式更新到游戏当中。想要体验回合制战斗,玩家需要开一场新的游戏,在开始新游戏界面的战斗模式选择中选择“回合制模式”。
在回合制模式下,进入战斗的双方角色将轮流展开行动。回合制的每一轮相当于即时制的5秒钟时长,即角色每轮可以做出即时制下5秒钟所能做出的动作。回合制下角色将不再会自动周旋,同时战术面板也将禁用。我们在设计的时候尽可能兼容了即时制与回合制的平衡性,在平衡性方面我们会根据玩家的反馈继续做出调整。
P.S: 请注意,回合制模式一旦选择在该存档下就不能更改。回合制战斗系统仍在测试中,可能存在一些问题,请您谅解。如遇到问题,请于我们的Steam论坛或官方QQ群(1031332182)反馈,我们会尽快修复。万分感谢。
新的DLC——鬼莲之道扩展包内容:
1)一段有趣的剧情和全新的挑战。
2)玩家可以解锁全新的浪人流派,包含武士和忍者两个分支,一共12个独特的技能。
3)一套传奇武士铠甲
4)两把传奇武士短刀
我们原本打算推出一个完全免费的大型更新,但经过复杂的思想斗争之后,我们觉得高昂的成本会加剧我们工作室面临的生存危机。所以我们将大部分内容放到了免费更新里,将小部分内容作为DLC发布,希望可以通过这个办法回填一些开发成本,也希望建立起一种在保证工作室生存的前提下,可以长期为《黑荆棘角斗场》的玩家提供新内容模式。希望大家理解。有意支持我们的玩家可以购买我们的DLC,但如您无意购买,也会在原版游戏里体验到相当多的新内容。
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