时间:2022-11-17 23:01
了不起的修仙模拟器是武器近战怎么玩?相信这个冷门玩法很多小伙伴都没有尝试过,下面给大家介绍一下武器近战流玩法,一起看看吧。
了不起的修仙模拟器武器近战流玩法详解
一、暂时能够实用的高攻武器,只能万界天宫自设,攻击设定最高999,攻击速度最快3(每秒3击),攻击距离对会飞的仙人没有影响。
二、不用怕高攻武器因为被敌人得到,影响平衡。首先凡人不会飞,根本打不着你,而只要敌人是练气期,就不会用武器打人了。
而咱自己的外门,即使会飞,拿着高攻武器,因为没有灵气,等于防御和血条是零,和仙人打就是秒死,不会出现凡人拿着厉害武器火拼仙人的情况。
自设的999高攻击武器,最好在来犯敌人不再是凡人的时候再用。不然你自己还都是一群凡人,敌人也是凡人,拿着那么大威力武器,还是会死人。
这也合理,西游记里悟空他们到了玉华州,教凡人徒弟,徒弟也能拿的动那些厉害武器,打老百姓肯定无敌了,但没可能和神仙妖怪火拼。
三、制作武器用星髓、天柱石、梧桐木、都可以造出最高攻,8360。用寒精、火精、灵晶是7000多。武器好像没有属性加成。就选高攻的吧。
四、卸掉所有法宝,哪怕剩一件,都不会近战。我设定武器的时候,就加了一个负数法宝数量,一装备这个武器,法宝直接落一地,但无论怎么减,都剩一个,得卸掉。
五、近战打架测试报告,野外的金丹期、妖兽,仍然几下就死了,开一倍速打一分钟左右。分神期敌人,干死敌人的速度低于用六件法宝,需要一点时间,但完全没问题。
六、由于咱们不使用法宝,所有灵气都是用来防御,这点等同秒回流。所以近战流就是需要堆高防御,而攻击数值和速度已经固定了,不因小人的战斗、御器数值而改变。所以敌人“血条”越长,费时间越多。没办法提高效率。
七、单挑门派确实不行,我调高了防御,去单挑蜀山实验,放在那里大概电脑自己打了30分钟左右,蜀山的阵法稳定从196掉到184,而且打大能的时候,我们的攻击数值是低于敌人的灵气恢复速度的。
八:配合释放法术在现版本是行不通的,分神期几个攻击法术,对敌人等同于挠痒痒。
九,经测试,武器近战流目前是可以用的,主要是一种帅气!!直冲过去,一顿大刀乱砍,大锤乱砸,使用不同武器的那些动作又复活了。开一倍速,打的很漂亮,比“扔砖头”漂亮多了。十倍速?就啥也看不清了,那动作也许就是神仙的速度了吧?
对待普通敌人直至分神期都可以保持和你本身实力差不多大的效率,对付大能、单挑门派暂时不行。
十:近战流攻击值固定,所以只需要加防御,攻击高能敌人,费时更多,鏖战时间更多,但防御够高也可以成为实力的补偿。
作为补偿,应该在少的武器的时候,增加一点点的按人物能力百分比增加的防御,不可多,破坏平衡,小人无敌之身也不好。增加5%以下,基本就补偿 了
其实“刚体”作用应该通过法术补偿,只是现在法术太废了。只有“奶”法有用。
由于现在版本并没有为了武器近战进行任何加成,不另行浪费道行,不影响小人需要的时候拿法宝战斗的实力。
再说直白了一点吧,武器近战流,就相当于攻击更弱一些的秒回流。秒回是法宝不吸小人灵气,武器是压根儿不用灵气。秒回流有人物御器能力加成,洗脸36次加成,武器流是固定输出数值,前期小人御器能力不高,武器攻击可能比秒回还高一点。
所以武器近战只是一个准流派,高防,固定攻击输出数值。武器输出如果和小人一些修行能力挂钩,当然就成为一个新的流派,但好像需要更改源代码,那是接近不可能的事了。更接近只是一种玩法。
当法术正常合理化后,可以专练近战法术流。
十一:近战流进攻的加强。
只能期待武器攻击上限的不破坏平衡的有限度提高。这个用mod不知道能不能解决。
最重要的根结是有关法术效果的合理性。武器近战,再配合合理的法术攻击,才真的有可能成为一个新的流派。
现在的武器近战不可单挑战门派的根结不在武器攻击强度,而是法术攻击完全是废掉的。
本来近战有现在能达到的威力就已经挺合理了,再厉害的人物也得配合一些法术吧?
最后:拿起武器,放下法宝,满天下去刚、去帅吧!!
以上就是秒知百科单机频道带来的了不起的修仙模拟器武器近战流玩法详解,更多精彩内容尽请关注秒知百科单机攻略频道>>>