时间:2022-11-17 21:11
赛博朋克2077运动属性是游戏中的主要属性之一,运动属性可以随着玩家的消耗耐力提升,下面一起来看看赛博朋克2077运动属性提升方法
先说结论,应该是每个动作会有相应的累积值(我感觉并不完全等于耐力消耗),累积值满时会触发一次数值提升。
猩猩拳套:20下强力攻击,40-50下快速攻击
棒球棍:18下强力攻击
小刀:20下强力攻击
二段跳:50下
跳跃:100下
首先是机体配置:
首先要厘清的问题是,到底是怎么样会提升?消耗耐力就会提升、消耗几管耐力会提升还是做出多少动作会提升?
一开始的实验很简单,操墙壁,并很快得到了第一个结论:挥空也可以,不需要打到东西。
然后我的角色刚好12下拳击可以打空一管耐力力,于是就开始了漫长的挥拳测试,首先一下一夏挥拳到跳出数值提升再开始计数。
一开始并不顺利,根本没办法连续两次数值提升打出相同的拳数,然后得出了第二个结论:耐力打空的恢复期也可以攻击,但是并不影响能力值提升的计数,也就是一定要有体力消耗。
接下来很快确定了第一组数据,20下重拳会触发一次数值提升。但是我的角色刚好5下重权会打空耐力,所以我还是不知道是4管耐力会提升,还是20下重拳会提升;于是测试方式改成满耐力挥拳一次,结论是依然20下触发了数值提升。
现在问题很清楚了,20下重拳可以触发一次数值提升,接下来我简单的测试了一下身上有的装备、跳跃跟二段跳等等分别是多少下可以提升后,得出了本次研究的结论。
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