时间:2022-11-17 21:00
赛博朋克2077光追与DLSS效果是提升画质的重要选项,光追开关有什么区别?DLSS能不能提高帧数?下面给大家带来赛博朋克2077光追与DLSS效果对比评测
3080在3440*1440分辨率下,游戏特效全开+光追开到超级,不开dlss的情况下初始场景只有30帧左右。开了dlss质量模式勉强60
首先看下dlss效果,即便是在质量设定下,其实也是肉眼可见的糊。不过玩起来的话,感觉并不明显
上图一个是开了大力水手,一个是关闭。差距很明显,明眼人应该轻松能AB看出来。不过过了建人场景后,dlss的效果会好很多。剩下几张图,几乎看不出来是否开了dlss
再来看看光追效果,我发几组图,虽然差别很明显,但是大家能准确分辨出来哪个开了光追,哪个不开?
总结:dlss效果还不错,质量模式在几乎没有降画质的情况下大幅提高了帧数,不过缺点就是在凹凸不平的表面上,会产生水波纹(哪怕是静止的情况)
光追特别让我失望,感觉看起来并没有比传统光栅技术有质的提升,甚至可以说没什么卵提升。但是却损失了很多帧数
果然光追还得靠反射。地面潮湿的情况下,反射就明显给力多了,光追这东西目前体系的差别只有在反射上,画质最直观感知依旧是贴图和模型。所以其实比起光追更加期待虚幻5。
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