时间:2022-11-17 08:20
魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐。不少玩家可能还不太清楚9.0版本下毁灭术士天赋怎么加点,下面带来具体的加点攻略,供各位玩家们参考。
9.0毁灭S天赋选择推荐
毁灭术的天赋目前来看有3套天赋理论上是可用的,代表着三种不同的输出思路和体系,除了第三和第五层是“功能层”可以随喜好进行选择以外,别的几层选择空间实际上并不大,在版本初期我们必须尽可能去挖掘天赋、导灵器和橙装之间的联动。
三套天赋从何说起呢?
先说“咆哮烈焰”吧。
我们先来看看“咆哮烈焰”到底对哪些技能有加持,如果你单独看这个天赋的话,只会显示能加成“烧烬,献祭以及燃烧”,但“完整版”的效果其实是下图这样的。
以“咆哮烈焰”天赋为基石来构建自己的输出体系,我们的想法就是两点:
•尽可能增加“咆哮烈焰”的覆盖时间;
•尽可能让这个效果强化高质量的技能
根据这两个思路,我们可以看到,将“咆哮烈焰”作为“基石天赋”的话,那么最后一层的“恶魔之火”基本是必点的,因为“混乱箭”在这套体系里地位并不高,所以“导管”排斥,这套体系主要也是放大“平稳期”伤害,所以爆发型的“黑魂”也可以放弃;
第二层的“内燃”由于产生的伤害同样可以被“咆哮烈焰”放大,再加上导灵器“燃魂引擎”对献祭伤害的增幅,所以基本也锁死;
第四层选“大灾变”一方面是其他天赋在单体输出时基本没有帮助,泛用性较差,另一方面就是最后一层选择了“恶魔之火”,在AOE场景下可以配合“大灾变”打一波“组合技”,会有个AOE的小爆发(也可以看情况选择“硫磺”);
第一层“灵魂之火”单发伤害大于“白板烧烬”(也大于“混乱箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,虽然表面上看这玩意儿现阶段有3秒多的施法时间,但它可以产生完整的1片,并且还能补一次献祭,所以相当于变相给你节约了施放其它法术的时间。
这套体系并不是很依赖长CD的爆发技能,可以在“平稳期”维持还不错的输出,而且“看脸”的因素不多,但问题有这么几个:
•虽然表面上看AOE爆发的CD短,比“地狱火召唤流”更加不依赖坦的节奏,但实际的AOE能力略弱;
•对碎片的利用率不高,开启“地狱火”时的爆发力度不足;
•盟约基本锁死“通灵领主”,喜欢其他盟约的伙计们可能会失望了;
•成长性差,被淘汰只是时间问题;
•掌握难度高,毕竟这跟以前大多版本毁灭术的循环不太一样,而且增加了“灵魂火”和“恶魔火”2个技能,并且“内燃”还缩短了献祭的持续时间,这一切其实都在增加操作难度;
•手感不是很好,可以说是“垃中垃”,一点都不“丝滑”(其实习惯之后也还好)。