时间:2022-11-16 15:02
漫野奇谭契机可以给角色提供额外的属性加成,玩家可以完成契机任务改变契机加成,下面来看看漫野奇谭契机机制详解与契机任务打法攻略
首先关于契机
人物初始会获得2-3个契机,大多数情况下是3个。
这3个契机分别对应了角色的【出生】、【成长】和【性格】(或者倾向?)后面两个游戏里没有明确说法,但大致这个意思,大家能理解就好
你看到的人物故事文本就是由这三部分组成,而每个契机都对应多种可能
首先你看到的个性值和初始属性面板,实际上也是由三个契机决定的。
例如,【幸运】出生有9种情况,有一种纯魅力,也有可能是近战属性加成。只要你随机到出生是上面那句女士们都喜欢他blabla,那么就一定是加大量魅力的属性。
人物在建立的时候,三种契机和它们的顺序决定时,实际上属性面板就已经决定了是哪些加成,只是具体数值随机而已。
另一点在于,契机实际上也会很大程度上决定你的个性值,不过具体机制就更复杂了。
当然,在建人物的时候其实也不用关注那么多,只要契机和个性满足你想走的路线就好。
这里只是介绍契机的机制而已
【出生】
不允许的契机:心碎/附身,其他都有概率。
【成长】
不允许的契机:忠诚,其他都有概率。
【性格】
不允许的契机:无。所有都有概率。
这里面影响因素最大的是出生,出生契机决定了你是否有父母,家庭是否幸福、出生地是否未知,等等。
这些会影响到游戏里和家庭、出生地相关的事件,例如【家事】【亲人偶得】之类。
其他两个契机虽然也会给你添加一些隐藏的属性,但我目前感觉大部分没啥实际影响。