时间:2022-11-16 13:51
原神1.1版本体力有什么改动?近期官方透露了即将到来的1.1版本将对体力上限进行调整,下面就一起来看看具体的改动要素吧。
1.1体力改动一览
1.1版本将对于大家消耗量巨大的树脂体力系统做出了调整。等待1.1版本之后,120体力的上限会提升至160点,但是每日的体力总量依旧是不变的。
个人觉得,这个调整对于每天登陆1次的普通玩家来说是有利的。可以一次性消耗160点体力,完成每日任务,不必再等待体力的恢复。
但是大家的诉求仅仅是这个吗?米哈游这波明显有转移矛盾的嫌疑:大家嫌树脂不够用,原来是因为完不成任务啊,那么就降低任务标准即可。
实质上,大家对于树脂整体数量的稀少存有争议。每8分钟恢复1点体力,每天1440分钟满打满算也就180体力,刷圣遗物也刷不了几次。极大地限制了玩家材料的获取。
说到底还是游戏内容不足的问题,怕玩家过早毕业,然后集体弃坑了。借用某位玩家的评论总结一下就是,这个鸡肋的改动就是咸鱼玩家觉得赞,肝帝玩家觉得淦!
说到这里,其实越来越觉得1.1版本才应该是正式公测的版本吧,反倒是现在有种玩测试服的感觉,很多小的问题都没有解决,问题逐渐堆积起来挺影响游戏体验的。
就比如体力上限的问题,之前设置为120上限来完成150体力的任务,也太膈应人了。委派期间无法使用角色,也使得很多玩家暂缓了练皇女的计划,长期安排在蒙德挖矿。升级经验溢出的问题,也会在1.1版本解决。
所有的问题都会在1.1版本解决,看起来真要等到1.1版本才能有更好的游戏体验。