时间:2022-11-16 11:10
策略塔防游戏气球塔防6在10月15日更新了21.0版本,新版本中追加了新英雄和地图,并对部分防御塔做了平衡性调整,下面来看看新版本更新内容
新东西:
新地图——已加密
新成就4个
奖杯商店的新东西
奖杯商店限时活动
现在数据统计可以统计gameover次数了
现在过100回合给的猴子改为:
新手图为0级到2级,中级图1到3级
高级图2-4级,专家图3-4级
200级以后的猴子不变
平衡调整:
回旋镖
502环绕利刃伤害2->3
004击退的穿透300->200
104击退的穿透350->300
204击退的穿透410->420
图钉
401伤害3->4,402伤害4->5
501伤害4->5,502伤害5->6
冰猴
003爆炸范围10->20
003伤害1->2
004冰柱伤害1->2
胶水
400价格6500->5500
狙击
120弹片可攻击任意种类气球
海盗船
400飞机向前发射的飞镖子弹的范围+2
500飞机的导弹可攻击任意种类的气球(这是针对DDT啊)
001增加飞镖移动速度25%
飞机
050炸弹可攻击任意种类气球
050技能冷却45->40
直升机
000移动速度45->40
010移动速度67.5->70
003价格5000->3000
迫击炮
000打击的分散范围18->30(001不变)
000攻速2.2->2
010攻速加成30%->25%
020攻速加成30%->28%
302燃烧伤害1->2
402燃烧伤害3
502燃烧伤害25
法师
初始价格降至400
000穿透2->3
030火焰对陶瓷伤害+1
130火焰寿命0.4->0.8
040技能的子弹的范围5->6,子弹移动速度300->350
040技能伤害3->4
040技能穿透5->6
004现在攻击81回合开始的超级陶瓷时增加获得的击破量(大约10击破)
004气球召唤地点重做(自己看图吧)
004现在每存储200击破时会所有攻击穿透+1,最多叠加10次
005容量2000->3000
忍者
004黏性炸弹伤害400->500,范围增至自身范围的1.5倍
炼金(重要的来了)
001和002升级对调
400价格2500->3000
001价格500->650
002价格600->450
德鲁伊
050价格50000->35000
刺钉工厂
001现在刺钉寿命增至100s(003不变)
004刺钉可以多持续1回合(005不变)
041技能持续时间+50%
050被动技冷却时间20->15
400爆炸范围15->19
工程师
500爆炸伤害85->100
010价格降至250,020增至350
230泡沫攻速2->1.2
031泡沫穿透10->15
040现在根据目标的等级确定持续时间:
3级的防御塔为60s,每高/低1级,时间减少/增加25%
英雄的等级换算为等级/4,向下取整
丘吉尔
经验需求减少5%
10级技能伤害100->200
20级时,10级技能伤害250->500
艾泽里
11级时现在增加所有僵尸气球穿透+50%
帕特
3级技能持续时间5->8s(14级时持续时间不变)
阿多拉
经验需求减少5%
艾蒂安
3级技能持续时间15->17
现在3级技能每增加1级,持续时间增加0.5s
16级时不再增加3级技能的持续时间
20级时,10级技能持续时间15->20,且持续时间内大无人机可以攻击任意种类气球(没错,可以打DDT了)
BUG修复
修复了有时高级挑战不给奖励的BUG
400冰猴现在可以让尖锐攻击对其冰冻的气球造成伤害
030冰猴不能在击破彩虹气球后减速其爆出的斑马气球
400神殿和帕特不再受到水上的BUFF(除非放在水上)