时间:2022-11-16 10:32
泰拉瑞亚在近日更新了1.4.1版,其中对游戏中的部分盔甲做了平衡改动,部分玩家可能还不清楚,下面具体来看看吧。
全盔甲平衡改动详解
仙人掌盔甲(返修)
-移除了1点防御套装加成。
-新设定的套装奖励:仙人掌护甲现在造成15点蛰刺伤害。在专家和大师模式下,此伤害分别增加到30和45。
(专家和大师另有加成实在太棒了)
矿工盔甲( Buff)
-矿工衬衣和矿工裤的掉落率从2.4%增加到12%。
没有打错,就是12%,大家可以轻松的刷旷工套了。
补充说明:由于可以直接购买矿用头盔,因此头盔的掉落没有增加。
角斗士护甲( 增强/重做)
-头盔和绑腿的防御力提高了1
-胸甲的防御力提高了2-
新套装奖励:穿着全套角斗士装备的玩家不会受到击退的影响
-掉落率从1/20掉落几率提高到1/7
化石盔甲( Buff)
-头盔和腿甲的防御力从2增加到4
-头盔和腿甲的远程暴击率从3%增加到4%
-板甲防御从4增加到5
-板甲的5%远程伤害加成替换成了3%远程暴击率
巫师帽( Nerf)
-魔法伤害从15%降低至5%
-防御力从2增加至4
-注意:该物品的固定加成没有改变
魔法帽( Nerf)
-魔法伤害/暴击率加成从7点降低至6点
流星护甲( Buff)
-每件魔法伤害加成从7%增加至9%(总计21%-> 27%)
-(从魔法部分交叉列出)太空枪的伤害降低2点,法力消耗降低1点
-注意:此更改是尝试通过使用太空枪稍微分散流星盔甲的套装奖励的焦点和力量,同时使其与其他武器相比更具吸引力的实验。装甲的增加伤害与太空枪的减少伤害相结合,将使传统连击的DPS稍微减少一些,但应保持基本不变。此外,太空枪本身的法力消耗较低,这意味着从流星盔甲的固定奖金获得的价值较少。但是,整个套装的魔法伤害增加,因此使用其他武器比使用太空枪更可行。
(陨石套太空枪彻底倒了)
丛林护甲(与古钴护甲)(浅黄色)
-增加的帽子和裤子魔术暴击几率加成从4%至6%
-将衬衫上4%的魔法暴击加成换成了6%的魔法伤害加成
死灵套(Nerf)
-降低设定的加成远程暴击几率从15%到10%
-包括每件防御力提高1(总共3点),包括远古死灵头盔
黑曜石护甲(Buff)
-将黑曜石护甲转变为以鞭子为中心的召唤师装甲
-黑曜石护甲的套装现在只能在地狱熔炉中制作,并且需要暗影鳞片/组织样本
-黑曜石暴徒帽子现在可以提供9%召唤伤害
-黑曜石长袍现在提供+1召唤栏加成
-黑曜石胫甲现在造成9%召唤伤害
-新套装奖励:鞭子射程和速度提高50%。此外,再获得25%召唤伤害(整个套装总计43%)
-注意:此套装将造成很高的召唤伤害,但要消耗更少的召唤兽数量。取而代之的是,它专注于显着提高鞭子的性能和损伤,并且仍然可以比蜜蜂套更早地获得或作为替代品获得,但是鉴于其新的制作站要求,它可能需要更多的脚力才能获得。
熔火护甲(增强)
-熔火头盔现在造成7%近战暴击率
-熔火胸甲现在造成7%近战伤害
-熔火护腿现在造成7%近战速度
-17%近战伤害设定加成降低为10%(7%移至胸甲)
-新设定加成:穿着全套熔火系的玩家不会受到“着火了” Debuff的伤害。这是对先前已有的10%伤害加成的补充。
钴护甲(浅黄色)
-钴胸甲暴击几率由3%增加至5%
-钴护腿防御从7增加到8
-增加了3%的伤害加成到钴护腿
-钴头盔(近战)防御从11增加到12
-钴盔的移动速度从7%增加至10%
-钴盔的近战速度加成(12%)变为近战伤害加成(15%)
-钴金面具(远程)暴击几率从6%增加至10%
-钴帽(魔法)增加了10%魔法伤害加成
钯金护甲(带有轻微增益效果的buffs)
-治疗效果的加成力从6降低至4
-钯面具(近战)伤害加成从8%增加至12 %
-钯头饰(魔术)伤害加成从7%增加到9%
-钯头饰损伤加成从7%增加到9%
(钯金也倒了。。。。。。)
秘银护甲(浅黄色)
- 秘银链甲伤害加成从5%增加至7%
- 秘银胫甲暴击几率从3%增加至10%
-秘银头盔(近战)暴击几率从5%增加至8%
-秘银近战套装加成从5%增加至10%暴击率
山铜护甲(浅黄色)
-山铜石面具(近战)伤害加成从7%增加到11%
-山铜石面具近战暴击几率从7%增加到11%
精金护甲(浅黄色)
-精金胸甲伤害加成从6%增加到8%
-精金裤子暴击率从4%增加至7%
-精金近战套装加成(近战/移动速度提升)从18%增加至20%
-精金面具(远程)暴击率从8%增加至10%
-精金头盔(魔法)伤害从11%增加至12%
-精金头饰魔法暴击几率从11%增加至12%
钛金护甲( Buff)
-钛面具(近战)伤害/暴击/速度加成从8%提高到9%
寒霜套装(浅黄色)
-寒霜套装的套装奖励现在给出了额外的10%的近战/远程伤害
-寒霜套装的套装奖励现在对其造成的特殊版本的霜炎伤害,伤害提高至25点,而不是8点
(寒霜要崛起!?!)
禁忌护甲(Buff)
-禁忌长袍现在具有10%召唤伤害加成
-禁忌腿现在具有10%魔法伤害加成
叶绿护甲(Buff)
-降低了叶绿水晶射击的冷却时间,从50降到40
幽灵装甲(面具)(Buff)
-魔法伤害/暴击几率加成从5%增加到10%
-设定的奖励一次可以造成多少爆破伤害的上限从1000增加到1500
-确定了可以发射多少新弹丸的“恢复率”持续产生的伤害从250增加至400(在1.4中从150增加至250)。
注意:幽灵面具套装在使用魔法武器造成伤害时会发射额外伤害弹丸。对于这些伤害一次可以造成的最大伤害有一个限制,伤害计数器会随着时间的推移而减少。此更改不仅将限制增加了50%,而且还大大增加了计数器清空的速度。
幽灵装甲(兜帽)
-注意:从统计上讲,此设置未更改!这只是对统计数据更改和工具提示修订的重新组织,以使玩家更加清楚
--40%的伤害惩罚已从幽灵罩本身移开(现在根本不提供正或负的任何奖励),现在来自设定奖励
-设定奖励的工具提示现在试图更清楚地表明您正在为进攻性利益而交换进攻能力。希望这将在将来减少人们对该集合为何按其运作方式的混淆。
(40%减伤没变,只是换了种方式提示玩家。)
水晶刺客护甲(增强/重做)
-头盔增加了减少10%的法力值消耗
-衬衫增加了10%的弹药不消耗
-裤子增加了10%的近战速度
-移除了15%的移动速度增加套装奖励,但将靴子上的移动奖励从10%增加到20%(仅损失5%)
-新的套装奖励:穿着全套水晶套装的玩家现在可以使用冲刺。
(看着很强。。。。。。)
绅士护甲(Nerf)
-减少近战暴击从20%降至15%
和尚护甲(浅黄色)
-增加裤子近战暴击从10%至15%
女猎手护甲(浅黄色)
-上衣增加+10%弹药不消耗
学徒护甲(浅黄色)
-头盔增加了+ 10%魔法伤害
瓦尔哈拉骑士盔甲(返修)
-头盔增加+ 10%近战的伤害
-减少护胫移动速度加成从30%至20%
忍渗透者护甲(浅黄色)
-增加裤子移动速度加成从20%至30%
-盔甲增加了+ 5%近战暴击
红色骑术盔甲(增强)
-绑腿增加+ 10%远程暴击率
-上衣增加+ 20%的弹药不消耗
暗黑艺术家盔甲(增强)
-增加护腿+ 20%的移动速度加成
-长袍增加+ 15%魔法消耗降低
-将长袍/魔法伤害的5%从长袍移至帽子