时间:2022-11-16 09:53
战争策略游戏全面战争竞技场目前已经推出正式版本,游戏中有四大阵营可供玩家选择使用,下面给大家分享各阵营的打法技巧和战前资源补充方法
这些战争资源营造真实战场氛围的基础上,也为玩家应用各种作战策略提供了想象和操作空间。由于各派系各兵种间资源均有所不同,这其实是一个庞大复杂的系统,所以游戏后期需玩家根据自己的玩法倾向进行个性化搭配,这里只讲六级前只能带一个资源情况下的携带方案。
罗马的战争资源主要特色为防御工事,罗马军团在这些坚固防御工事支持下,可以更加有效的应对各种战局需求。历史上凯撒在著名的阿莱西亚战役中能够以少胜多,就是因为有效应用路障等防御工事形成内外阻隔的战场分割,从而抵御高卢人的两面夹攻。
下面简述罗马不同兵种建议携带的战争资源,需要提醒你注意的是,这些是基础携带方案,实际作战中需要根据不同作战方式灵活变化,而不是一个方案通用一切情况。
步兵:
由于罗步在作战时需要灵活多变、能进能退。所以三个单位会选择不同的资源,增强作战全面性。代表性方案是一个带教官或铠甲工匠增强生存能力,一个带武器工匠增强杀伤能力,另外一个带步兵木桩在占领据点时修建防御工事。
应用思路以我方三步兵遭遇敌军三步兵为例:携带教官的单位正面迎敌扛伤害,其余两个单位(尤其是携带武器工匠的单位)左右拉开后进行包抄,如能有效歼灭敌军则立刻用带木桩的单位在要害位置建立防御工事。有一点值得注意的是,将领苏拉特有的长鞭技能可减少15%部署建构时间,适合携带大量防御工事后,在防守据点时最大化己方工程优势。
标枪兵:
标枪兵只需选择不同类型标枪而无需考虑其他属性。不同类型标枪的作用描述十分清楚。三棱标枪增加最多范围,适合希望有安全输出距离的玩家;锥头标枪略微提高范围的基础上提供穿甲伤害,贴合攻击持盾重步兵和战象的需求;燃烧标枪对距离把控要求高但伤害与穿甲都非常可怕;阔头标枪追求极伤害提升,简单粗暴。上述几种标枪都有发数限制,因此,建议还是带造箭工匠,因为没有发数限制且增益效果也可以接受,新手稳妥之选。
工程兵:
工程兵依赖防御工事所能提供的保护作用,因此资源选择十分讲究。
首先是弩炮,拒马对弩炮意义巨大。分为组排和单排。组排的话,如果队友骑兵保护你,或者可与队友步兵沟通由他们帮你放拒马,那可以激进些,三个单位都带战争工程师,这样小队基本是围绕你为核心去打。单排的话,建议最少两个单位带木桩,一个单位带战争工程师。为什么是战争工程师而不是弩箭和技术工程师,是因为当敌我双方都有弩炮的情况下,一寸长便是一寸强。如果单排的情况下有可能在开阔地形搭建工程的话,连战争工程师都可以换路障,侧面和背面放木桩,正面放路障。因为单排不可能指望队友全方位保护。
投石车自带拒马,所以一般三个单位都带战争工程师,当然这与个人习惯有关,之所以不喜欢带油罐等资源不是因为没用,而是不喜欢发数限制。
骑兵:
骑兵相对简单,教官和铠甲工匠属性上都偏生存,选用哪个取决于个人喜好。除了三个单位都装备战马或某种资源这种极端选择外,通常可以二教官(或铠甲工匠)一武器工匠,或者一教官二武器工匠。以后者为例,三对三遭遇敌军骑兵时,教官单位正面接战,武器工匠的两个单位左右拉开交叉冲锋。但因为罗骑作战时以保护为主,所以也可选择一教官二战马,教官单位守护工程兵阵地,两个战马单位在外围游走找机会背冲步兵或者寻找敌军骑兵作战。游走需要机动性,并且当教官单位陷入作战时需要快速回援,所以这两个单位带战马。