时间:2022-11-16 08:22
动作RPG游戏怪物猎人世界冰原目前已经推出15.0版本,新版本追加了新怪物黑龙和历战王冰呪龙,下面给大家分享一个黑龙的破头技巧
1.黑龙的头部硬直为4500,共六段,每三段一破,共2w7的破坏值。
2.开局大剑隐身衣化合衣装进场,流程炮手2开炮倒地,穿化合吃鬼人药丸,第一刀不要蓄力不然来不及打完真蓄,一套打完4500破坏值溢出,头部第一个硬直出了。需要解决的是黑龙的负会心问题,抖擞是个好东西,用金狮子β胸,楼下发个乱七八糟的极限配装
3.撞墙一次有1000左右的破坏值积累。积极撞墙
4.撞墙怒了以后,回家玉换斩斧,铁衣转身,炮手建议还是带着,rush点时间。
5.斩斧的破坏值其实不低,主要是零解的小段很低,但是最后的属性解放爆炸的破坏值积累倍率应该是大于1的,所以想要破头的关键在于能不能把这个属性爆炸炸在黑龙的头上,带上破坏王炸在头上一次不完全零解带来的破坏值超过1000
6.黑龙的头跟摇曳鳗一样一直摆这个问题大家已经吐槽过很多次了,以前我也注意到过,斩斧零解最后的属性爆炸经常会应为怪物的大幅度动作使得伤害部位产生偏差导致伤害大幅度波动,举个例子比如黑龙,不完全零解炸头500,但是炸脖子只有100,破坏值为0。
7.所以斩斧想要二破,首先要注意看黑龙头部的摆动,如果当时摆动幅度非常大,尽量不要在这种时候属性解放爆炸(也就是松手)
8.最后一个关键点:黑龙的倒地,黑龙的倒地时长够斩斧完成一次完全解放,或者一套半走地斧大回旋。前者破坏值积累大概是2k不到,大回旋稳稳当当破2k,而且伤害也远比零解高。
关键的理念是尽量所有攻击性技能。
我甚至想过开火,但是黑龙这个场景感觉没有地方能开火就放弃了,可以冥赤套,我想测试一下能不能稳定控制使得开火后打完一套不暴毙。
但是考虑到破坏值溢出不会保留到下一段,开火仅仅只能提高伤害而不能提高破坏值,所以,意义只能是rush狩猎时间。
黑龙的负会心问题,挑战者没办法触发所以极限只有80%会心,克制3次会心,毕竟打完就跑,克制吸血没意义。攻击出不来,没孔了。
所以我选择用精神抖擞凑齐这最后15点。
不开火的话,护石的选择有两种,一种是攻击护石配化合衣装插无伤,提升是25点基础攻击力面板。另一种是无伤护石配化合插攻击,提升是26点基础面板。
衣装的考虑可以有点变化,滑空衣插两颗攻击2配无伤护石,基础面板提升是32,但是化合衣装带来的收益能否抵消这6点面板还有待考究。
如果开火的话,就是人火护石了。