时间:2022-11-16 07:11
2D横版末世生存游戏地表法则先遣者目前已经在steam平台正式发售,游戏中玩家需要获取各种资源保证存活,下面给大家分享一个本作的资源获取攻略
水是生命之源,因此开局首要建筑就是储水器,如果资源允许的话建议建两个,基本上就能保证水资源不断流,还能快乐炖肉。(睡觉去地下室蹭床就可以了)
游戏地图中共有五块大区域,各块大区域的实际资源配置差异不算很大,其中木材,石材,铁矿石与煤炭为每个大区域的必有资源。小镇开局相对来讲中规中矩,城市区域可能比较费撬棍(撬棍并没有固定使用次数,是随机碎的,运气不好一发入魂),沼泽区域的种植点数量是五大区域里最多的,但部分小区域设置了瘴气,路过会掉健康值。除此之外,竹林区域有可合成火药的硝石与硫磺;山区在硝石与硫磺的基础上还附加了一项黄金矿石(高交易价值,也可通过炸石头获得)。与之相对的,这两个大区域就有那么一块需要绕路才能去的小区域。总的来说每块大区域均具备各自的优势与劣势,还是很平衡的。
动物资源是游戏中的另一类重要资源,玩家需要维持自己所在大区域的物种多样性,确保高蛋白食物来源。由于游戏中动物不分雌雄,因此只要不过分捕猎问题都不大,但一定要记得只剩一只动物是无法繁衍的(笑)。有时小区域的地图标点会出现红色闪烁,提示当前区域食物资源缺乏大型动物无法繁衍,多捕捉一些小动物即可解决。(想到了高中生物里的食物网) 虽然有偷猎系统,但其实基本上不需要出去偷猎(不过会被AI偷),只要自己种好地存好水,熬死AI应该不成什么问题。
除猎杀动物外,摸尸体与摸地下室也可以作为食物来源,但经常会摸到过期或变质食物,使用时有几率取得疾病debuff,需要服药或通过医生伙伴治疗或消耗时间自愈,在没有落入穷凶极饿的情况下不建议使用, 毕竟它们有着更好的归宿 ,不是么。
除上述通过食物随机获取的疾病debuff外还有营养不良与坏血症两种与偏食挂钩的不能够通过消磨时间解决的疾病。解铃还须系铃人,偏食带来的疾病最好是靠食补。营养不良可以靠大量食用高蛋白食物解决(肉,蛋),坏血症可以靠大量食用水果解决。但未成熟的水果可能引发其他疾病,因此需要分出一些种植点提前种植水果(水果的成熟时间较农作物长很多)。但在吃的方面有时真的顾虑不到肉类与水果类的平衡(毕竟有得吃就不错了),因此希望这两种debuff的获得率(或者量化为其他数据)能够同健康值与精神值一样体现在UI上,毕竟变质食物导致的debuff是一种偶然,偏食引起的debuff多半是一种必然。
除石材与木材外的其他资源(包括肉类)均有数量限制,不可再生。不过实际上问题不大,资源消耗殆尽后可以通过有资源收集能力的伙伴或交易取得(毕竟冬天作物无法生长的时候也是靠交易与吃老本过活)。由于单次交易增长的友好度固定,因此初期资源不缺乏时可以进行少量资源交易(尽量不拒绝交易),优先积累好感度。建议后期对交易友好度进行优化,解锁下一资源的友好度可以细化,最理想化的是能与交易资源量与资源价值挂钩(相应的可以提升每级需要的点数),不然交易一块肉是6点,交易一堆肉还是6点,总觉得我很亏(在超市多买东西还能多积分呢)。
关于杀贼,到了有贼的区域直接往左走,把贼怼在地图外面右键近战连击就完事了,开枪没中浪费弹药,不如卡位连打。