时间:2022-11-16 06:22
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家可以自由搭配武器和圣遗物进行挑战,下面给大家分享本作的武器圣遗物词条详解
目前《原神》中的武器与圣遗物存在多种多样的词条,对《原神》不太了解的新人玩家可能面对这些词条会感觉一脸懵逼,我会结合角色对这些词条逐一进行分析。
1.基础攻击力。基础攻击力词条只存在于武器上,也就是武器的面板。同时角色自身所拥有的攻击力也属于基础攻击力(也就是脱光装备后剩下的攻击力)。角色自身的基础攻击力+武器的面板就是角色总的基础攻击力。
2.攻击力。攻击力词条有两种,一种是增加固定攻击力的词条,比如羽毛的主词条;一种是百分比提高攻击力的词条。这两种词条都是基于基础攻击力之上进行提升。属于附加攻击力,与基础攻击力分割开来。例如一个角色的基础攻击力是500,获得一个固定攻击力为100的词条后,总攻击力为600。再获得一个攻击力加20%的词条后,这20%所带来的加成只基于基础攻击力,也就是500×20%=100,所以此时的总攻击力为700,固定攻击力的那100是不计入基础攻击力的。这时候武器又提供了一个20%攻击力的加成,这个20%同样是基于500,也就是说此时的总攻击力变成了800。所以攻击力这个词条看似完美,实际上稀释是很严重的。
3.物理/岩/冰……元素伤害。直接提高对应类型伤害的词条,是最不容易遭到稀释的词条之一。
4.暴击率。提高角色暴击率的词条,《原神》中的物理伤害和元素伤害,乃至是元素反应伤害皆可暴击。所以暴击率也是最不容易遭到稀释的词条之一。
5.暴击伤害。提高暴击时所造成的伤害的词条。其稀释程度直接取决于暴击率的高低,暴击率在60%以下的时候不需要考虑这个词条。
6.基础生命值。角色自身所拥有的生命最大值(脱光装备之后剩下的生命值)。
7.生命值。提高角色生命值最大值的词条。生命值词条也有两种,一种是固定增加生命值最大值的词条;一种是百分比增加生命值最大值的词条。机制同攻击力一样,基于基础生命值进行提升。
8.基础防御力。角色自身所拥有的防御力。
9.防御力。提高角色防御力的词条。防御力词条依然有两种,一种是固定增加防御力;一种是百分比增加防御力。机制同攻击力。
10.元素精通。直接提高元素伤害与元素反应伤害的词条。
11.元素充能效率。提高元素爆发能量获取效率的词条,加快大招充能。
12.回复效率。直接提高角色所造成的回复量的词条。
对于一般的输出类角色来说:
物理/岩/冰……属性伤害>暴击率>攻击力
对于一般的buff类角色来说:
元素精通>元素充能效率>物理/岩/冰……属性伤害
对于一般的奶妈类角色来说:
回复效率>元素充能效率>元素精通
特殊情况:
1.琴的回复量与攻击力直接相关。
在作为奶妈或副c的时候:
回复效率>攻击力>元素充能效率
琴开启第一命之座后作为主c的时候:
风元素伤害>暴击率>攻击力
2.诺艾尔的回复量与防御力直接相关,且由于岩属性没有输出类元素反应。
在作为辅助奶妈的时候:
回复效率>防御力>元素充能效率
诺艾尔开启第六命之座后作为主c的时候:
岩元素伤害>防御力>暴击率
3.雷泽的大招伤害直接取决于普通攻击的伤害,提高普通攻击伤害的同时间接提高了大招的雷元素伤害。故雷泽的词条应为:
暴击率>物理伤害>攻击力
4.芭芭拉的回复量与生命值之间相关,故芭芭拉的词条为:
回复效率>生命值>元素充能效率
圣遗物每4级强化一次副词条,3星圣遗物满级12级,可以强化3次,4星圣遗物满级16级,可以强化4次,5星圣遗物满级20级,可以强化5次。初始副词条的属性和数量都是随机的,3星圣遗物一般为1条或2条,再加上强化次数少,副词条的收益较低,所以不必追求副词条,主词条优秀即可。4星圣遗物强化次数比3星多一次,且一般初始副词条更多,所以副词条带来的差距比3星大一些,在主词条优秀的情况下,有两条不错的副词条即可。5星圣遗物则要尽量追求完美,因为5星圣遗物的强化材料花费很大,副词条带来的差距也很大,而普通玩家很难负担得起持续的更换5星圣遗物。