时间:2022-11-16 05:02
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中存在一部分附加伤害类武器,下面给大家分析流月针香菱和附加伤害武器数据研究
在游戏中我们有着这样一类武器,它们的特效为“(额外)造成xx%攻击的伤害”
比如图中的吃虎鱼刀和流月针
看上去写着240%,20%的数字,但这个数字该怎么理解呢?
本帖将分析此类武器的伤害机制。
一、结论
按照惯例,先说结论防止太长不看。
xx%攻击的伤害即为造成一次倍率为xx%的物理伤害,这个倍率和攻击的倍率计算方式一致。换句话说,可以理解为:以xx%的倍率进行了一次攻击
造成这一特效的攻击伤害与触发的特效伤害没有直接联系,即使攻击暴击也不会增加特效伤害,最重要的,“增加普通攻击伤害”和“增加重击伤害”这两词缀不会影响特效伤害
这一特效伤害可以暴击且单独计算暴击,受到“物理伤害增加”词缀的加成,受到加攻buff的加成,攻击减防目标(超导)会正常增加伤害
也就是说,特效伤害具体可等效视为一次“不算普通攻击也不算重击的,倍率为xx%的攻击造成的物理伤害”
− 具体测试过程 ...
去掉了一个杯子圣遗物位,武器选择1级精炼1吃虎鱼刀,特效数值240%。角色为刻晴,4级攻击技能,第一下普通攻击倍率52.5。
分别测试第一下普通攻击伤害以及附加的特效伤害
1、物理增伤为0,无增伤圣遗物效果 142 649
2、比1多带一个物理增伤杯子(不加攻击) 151 692
3、状态同1,先触发超导 181 830
4、状态同1,使用讨龙英杰谭触发加攻 172 787
5、比1多带一个不加伤害的武人杯子,触发武人2件套 163 649
其中1-4的伤害比值均基本符合240/52.5=4.57的伤害比值,5中649/(163/1.15)也符合比值
故可基本得出结论。
使用天空之脊(香菱),天空之刃(刻晴),吃虎鱼刀(凯亚)时也可得到同样的结论
然而很有趣的一点是,当测试对象变更为风龙废墟的大机器人(高防时),数据如下(超导和加攻测试中未脱下武人,将1.15系数计算入即可):
空杯 46 213
物伤 49 227
武人 53 213
超导 125 497
加攻 64 258
可以计算得到这里的比值为4.63,这一数据差值似乎有些超出估算带来的误差范围,不确定是否真的是数据误差(例如小数点舍入)造成还是由于高防目标造成的计算差异
但是数据差距较小,暂时忽略不计,未来攻击数值更高时考虑进行进一步测试
二、收益计算
研究机制当然是为了更好的选择角色、配装和实战。
由于附加伤害附着于攻击(每段)的特性,我们不妨利用攻击倍率来计算收益率。
例如,当刻晴携带天空之刃,卡cd使用元素爆发,100%覆盖附加伤害特效时。以4段普通攻击+重击的方式进行输出,一套输出的总倍率为467.1,攻击段数为7段,则天空之刃特效为20%*7=140%,收益为30%。
这一收益不受攻击(包括基础攻击、圣遗物攻击、攻击buff等等)、暴击、物理增伤、全局增伤等属性成长的影响。换句话说,这个收益不会被稀释。
但是,该收益是以4级刻晴技能为基底计算的,如果攻击倍率继续向上提升,收益会逐渐下降。假设攻击倍率按照1-4级的提升速度稳步增长,那么10级攻击时收益会下降至18.6%(依然有竞争力?)
由于刻晴使用天空之刃的收益较难计算,加之刻晴物理流/元素流输出情况不同,具体收益比较难算,暂且挖个坑。
但是可以肯定的是,对于元素流、xjb打流来说,前期天空之刃的收益还是极为可观的。若于风鹰剑比较,考虑风鹰剑物理增伤会被杯圣遗物稀释,攻击收益较低,前期应该还是称得上更强一些(大致估测,不保证正确)。
三、流月针香菱分析
流月针香菱是目前对附伤类武器应用最好的典范。说实话香菱本身的倍率确实有些惨,但是其多段攻击方式和流月针的完美配合使其依然有一战之力。
这次我们以2级攻击技能的倍率为基数,流月针按特效20%计算(大概是目前众多无氪玩家的配置)。
当攻击方式为前4段时(4段打完shift),总倍率208.7%,流月针触发8次总倍率160%,收益为76.7%
当攻击方式为5段全打完时,总倍率285.5%,流月针触发9次180%,收益为63
当攻击方式为4段接重击时,总倍率340.7%,流月针触发9次180%,收益为52.8%
由于当攻击技能升级时,流月针同时可以进一步精炼(锻造),所以依然能在高技能等级时保持这么高额的收益率
− 至于香菱到底能不能打 ...
我可以顺手进行一下不负责任的计算,反正我没把香菱练成主c,暂时也不会做流月针,没法实战。
刻晴2级技能,4段+重击倍率为394.9%。香菱同样按4段接重击,为340.7%+180%=394.9%+125.8%。
即:当香菱和刻晴等效同倍率进行攻击时,流月针的收益为125.8/394.9=31.8%。
我就算到这。
能给出的结论只有:香菱必带流月针,带“增加普通攻击和重击伤害”词缀的圣遗物收益较低。