时间:2022-11-16 05:02
战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经在epic平台正式发售,达达尼亚是游戏中一个强力派系,下面给大家带来达达尼亚派系的强度分析和打法思路
达达尼亚派系是仅次于伊萨基的评价两极分化的派系,有人认为其非常弱,有人认为非常强,认为弱的多数是因为其部队质量相对同期其他派系的多数部队要明显的弱一圈,认为强的多数是因为其优秀的地理位置,战略发展方面困难较少,前期部队相对廉价可以大规模量产,用人海战术前期扩张速度也能很快。对此我对这两种主要观点在做一点补充,整体上来说达达尼亚是优缺点都十分明显的派系,其优势尤其是前期开局优势就是用大量廉价低级兵的人海战术来扩张,用扩张带来的经济继续扩充部队扩大人数优势。其缺点不单是部队质量方面,由于用一定的价格优势来替代,部队质量对应的下降一是必须的,达达尼亚部队的问题我认为主要在于,除了一本的暴民和暴徒之外到四本才能有相对来说好用的部队,这中间的空档时间较长,而且其部队的低质让其在防守方面的驻军表现也是同样糟糕,同级别的驻军,别的派系能守下来的战斗,达达尼亚就有很多时候是守不下来的。不过幸运的是其战略位置的优势,让这点在中前期基本不会有所体现。缺少强力兵种的空档期较长,这还只是其中一方面的体现,战役中最为糟糕的一种表现就是在于其独特的部队建筑的结构,由于其没有一级的兵营,这就导致占领一些有兵营的城镇后,兵营会直接消失无法在占领的当回合招募补员,进而不能通过扩张来保持部队的续航,而其前期相对性价比高的暴徒和暴民需要的是特殊建筑,这也就无法通过占领获得,这也就让在占领四级城之前难以获得比一本兵更好的部队,而达达尼亚的一本部队虽然价格便宜,但是整体属性也都是明显打折了,这就让其性价比较低,必须要以多只部队协同作战,而其由于其前期不多都是炮灰属性士气较低,遇到敌方高士气的重甲部队,几乎是无能为力,这就导致很多战斗想要以少打多基本是不可能实现的,就算是相同数量的战斗想要打赢也是比较困难,不少时候自动战斗的战绩都会比手动的更好。所以达达尼亚就不能给玩家提供这种以少胜多的成就感。再说回达达尼亚的部队,就算是到了三本能有兵营部队补充,但是其部队质量较低,多数只相当于是略好于一本二本部队的状态,性价比很低,而其同其他派系的三本部队相比,多数都是比不过的,到了四本倒是有了几个能用的,虽然达达尼亚的四本部队数量是最多的,但是出了无畏剑士和战车外,多数部队都相当于其他派系的三本部队。也就是说,后期想要顺利补充优质部队,除了从大后方运兵外,前线只有占领五本城后,还可能大概率要多花几个回合的时间和资源建造建筑,才能在前线补充。也就是说,达达尼亚大多数部队要用初期一本部队一直用到敌方能有五本城的时候,这个过程不光是部队构建单调,由于单调的部队,战术打法也是极其的单调,都是简单的依靠人数来进行包抄,这样的战斗打多了,自然也是会给人不好的体感。总体来说,达达尼亚依靠前期优秀的地理位置和廉价的一本部队,用人海战术可以做到快速扩张,同时还不用担心后方安全外交围攻等问题但是到了中后期,其缺点就开始更明显的暴露了,就是难以像其他派系那样快速的补充量产化的消耗部队,导致后期作战乏力。