原神公测版伤害机制详解 如何提高伤害输出_<span>角色属性介绍</span>

时间:2022-11-16 03:51

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以组合不同的元素进行战斗,下面给大家分享本作伤害机制详解

▌角色属性介绍

生命值上限、防御力、攻击力(图中编号分别为 ① ② ③ 的内容)

大家可以看到所有属性中,只有这三项是有白字绿字区分的:

※ 白字部分(基础):基础生命值、基础防御力、基础攻击力,其中基础生命值和基础防御力来源于角色成长时获得的属性提升,而基础攻击力则不仅随角色等级&突破提升,还可以从武器升级&突破途径获得

※ 绿字部分(额外):根据前文白字(基础)部分按一定比例或固定数值获得的额外加成,常见于武器、圣遗物等词缀效果。

原神公测版伤害机制详解 如何提高伤害输出_<span>角色属性介绍</span>

▲ 角色属性中无说明字段效果一览

除此之外,部分角色天赋也会根据不同属性获得对应加成,如:

※ 琴(蒲公英之风):为队伍中所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。

※ 班尼特(美妙旅程):领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。

原神公测版伤害机制详解 如何提高伤害输出_<span>角色属性介绍</span>

▲ 攻击力&基础攻击力举例

而一般武器技能所造成的附加伤害效果都是根据角色总攻击力进行加成,如无特殊说明,则所有根据角色攻击力百分比造成伤害的效果(包括角色天赋、角色命之座、武器技能等)都是根据角色总攻击力进行伤害计算。

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