时间:2022-11-16 01:30
FPS刷宝射击游戏命运2目前已经进入影临赛季版本,试炼是游戏中主要的PVP玩法之一,下面给大家带来本作PVP试炼的队伍配合交流攻略
一. 高强度对局,比的是信息量
有很多hxd看pvp主播的直播时会发现他们在试炼4胜/残局和赛点局之前很少沟通,是因为三点:一是在这样平均质量较低的对局中,发挥的更多的是个人能力,仅靠1个人对意识和身法的把控就能打出效果;二是pvp老手足够互相了解彼此的打法和习惯,并且在push等操作的时候会有自己的分寸,即使不指挥、不报点也可以足够安心把自己这一部分的枪线处理好;三是大多数pvp老手,尤其是喷子位(土狗位)会在开局采取非常激进的压制行为,当然这是在有充足经验的情况下进行的,很容易在第一时间打出人数优势。如果将这一点和我之前的帖子中提到的紫色框“第一战场”进行对照,你会发现这会对对面造成相当大的压制力。
然而,对于我们这样的普通队伍,或者在4胜之后不是很轻松的队伍,我们怎么做才能弥补差距?我建议从报点开始,从有效的沟通开始。
以上周的飞镖四号内外夹击的打法为例,我用这种打法(青色箭头)粉碎了很多主打外场(红叉)的队伍,如果对面没有将侧重点放在我这个位置,我能打出侧身收割残血,一穿二甚至一穿三的效果。
如果红方先手选择外场,我方蓝色选择内场并且选择如上图打法,我可以这样告诉队友:
我们先站住内场,有雷的话可以封一下对面的出生点(即我要绕后的位置),你们俩去打正面,我准备绕后干扰。
对面如果有狙就慢打,别着急,正面别掉人,最好想办法先拿掉一个(对手)
队友报:对面狙/一个残血,在箱子后
OK,我这边准备push了!我拉出去了,(手炮点、点、点)ok对面残血掉了(这个时候对面会很乱,因为正面和侧面都有人),正面可以加速push把剩下的抓掉,ok nice
如果我这边有一把狙在架我,或者对面有意识地防止自己侧身被偷,我可以这样说:
对面有一杆狙在架我,正面慢一点,正面大概有几个人在架你们?
正面的队友:“一个手炮”
ok我知道了,等我一下,我们慢一点打
因为有一把狙,我这个位置不能死,所以我选择滑铲缩回内场,这个时候对面只有一把狙在架侧身,我要想办法造成更多威胁,将正面队友解放
对面两个都在架我了!正面可以push一下!我们打一波提速
此时正面是2v1的局面,如果push出去打teamshoot,拿人头会很容易,并且威胁剩余针对我的两人的侧身,形成正侧转换
队友:“正面掉一个!”
ok!nice nice,我这边也push了!
如果对面转头回到中场,我就打他们背身;如果对面还来找我,我就可以喷子在转角尽量不死,等他们自己送到我的枪口上,队友也可以趁机打他们的背身。
如果一支队伍没有交流但还是选择这样的打法,可以想象无视淡色字,然后脑补实战中的效果。如果没有强大的个人能力,很可能造成两种局面:正面没有信息,push太急而正面掉人,对面选择直接抓死正面另一个人,形成3v1;侧面没有信息,拉出去之后发现有3个人在架自己,直接在侧面暴毙,葬送侧身位,对面拿到人数优势,回到内场守尸。