时间:2022-11-16 00:51
战争策略游戏全面战争三国目前已经推出南蛮DLC,同时游戏更新了1.6新版本,对部分游戏机制做了改动,下面给大家带来1.6版本的南蛮经济发展攻略
1.6蛮族经济与科技可行性建议
之前的版本虽然也细分贼徒派系,汉势力,黄巾军。
黄巾军略有不同
贼徒派系与汉势力的基础建筑大部分相同
所以依照“弃叛之世”的经济解析
完全可行
并没有太多修改的地方。
城市建筑模板。
科技顺序模板
唯一需要更改的势力:刘备
182年黄巾之乱
蜀汉税收序列还是以前的属性
190年以后属性更改了
零建筑费用,农业+260的高级产值,前期作用巨大的民兵补员加成。
190年以前刘备是草鞋,草根,小草
190年以后刘备是CA亲自创造的富二代了。
刘备190年以后的剧本
蜀汉税收序列是当之无愧的第一建筑序列
所以刘备的建筑模板与其他势力稍稍不同
跟随建筑序列
科技走向也会不同
如图所示
刘备专线科技
以上就是1.6汉帝国势力的经济相关建议
主要势力我大概玩了一下,关于经济方面没有太多变化。
当然并不是所有势力都进行了统一战斗。
也有可能还有没有发现的变化。
新版本因为人口加成的原因
所以科技走向必须有点绿,就是最初始的人口+3000的绿线科技。
人口会提供额外的粮食产量,拓土序列依然是必须优先建造的。
但是其余的绿线科技优先级降低了很多
因为1.5弃叛之世的修改,工业经济起飞。
所以工业紫线科技优先级较高。