时间:2022-11-16 00:40
漫威复仇者联盟PC版是一款优化较差的游戏,那么玩家该如何进行画面设置呢,下面就给大家带来漫威复仇者联盟帧数优化指南,以供玩家参考。
1.显示-全屏独占:这个一定要开,因为不开很容易闪退,开了能有效解决大部分闪退问题。之后,闪退问题我就发生过一次,大概玩了七八个小时,没有提示,不明原因,可能是显卡超频出错了吧。也有人是莫名闪退,官方还需要赶紧优化。
2.显示-动态分辨率:建议不开,开了如同掩耳盗铃,在保证帧数稳定前提,会直接暴降分辨率,导致画面糊成渣。如果能接受更低分辨率,何不换个显示器,原生分辨率还更清晰。用4k显示1080p那岂不是满眼狗牙。
3.显示-AMD FidelityFX CAS:这个不清楚效果,因为N卡开了没发现变化,A卡可以尝试开启。
4.显示-垂直同步:建议开启,配合n卡的gsync能有效防止低帧率画面撕裂。
5.图像-屏幕空间发射:开启与不开启视觉上有影响,开启了反射更加真实,主要体现在奇美拉号里很多带反射的地板和设施。但是千万不要开启随机屏幕空间反射,测试开了暴降十多帧,扛不住。
浩克使用技能帧数暴降了17帧
6.图像-动态模糊:建议关闭,本来帧数就低,动不动卡,再开动态模糊容易晕。
7.图像-泛光:开,这个没啥好讲。
8.图像-体积光渲染:建议直接开低,帧数影响3帧左右,高低实际观感区别不大。
9.图像-环境光遮蔽:建议开SAO,最高帧数会降5帧左右,观感变化也有点,但不值得。
10.图像-细节层次:我在开启低到超高过程中,甚至没发现帧数区别,我猜这项也许跟显存有关,我超频直接拉到14800mhz,不虚。有能力的我建议直接超高。
11.图像-阴影品质:低的话,长阴影明显有狗牙,高就不会。没办法狗牙不能忍,只能开高。
12.图像-屏幕空间接触阴影,曲面细分:这俩画面影响都明显,也都影响3帧左右,自行选择吧。
13.图像-视觉效果质量:建议开中或者低,特效场面多,官方优化不好,一到放大招之类的就掉帧严重,尤其是绿巨人,大家可以试试,大招一放立刻从60多帧掉到40帧左右,如果旁边队友刚好也放技能,那我真的担心你会闪退了。
14.图像-景深:各个档位我没感觉区别在哪,帧数也没啥影响,在景深质感这块,这游戏也不咋优秀,我是开的高。
15.图像-纹理过滤:个人建议2X或者4X就好,4k下我都没看出来远景有啥区别,帧数,2X-16X,有5-8帧影响。
16. 图像-纹理:根据显存来,8g以上高,以下中或低,官方的终极材质包不要用,如果用请换3090,不然爆显存。
17.图像-镜头眩光,画面效果:建议开启,这种后处理效果还是挺能提升视觉感的。
18.图像-Intel增强水和破坏效果:我只点了开启,不敢多开,首先我玩了这些时间,水遇到的少,破坏的话,没看出效果变化,光打斗时技能特效就够我卡的帧数忽高忽低了,实在不知道这个破坏开了到底影响几帧,效果好在哪。大家cpu强的可以开启试试吧。
最后附上我的画质设定图,仅供参考:
个人配置2080ti 64g内存
个人配置2080ti 64g内存
这个设定下,2080ti,4k分辨率,船里帧数70左右,室外城市一般70多,雪地和森林60左右,打斗时遇到特效多时偶尔掉到50帧,但是浩克的话,我是真的没辙。建议在官方优化好前,大家尽量少玩浩克吧。黑寡妇我感觉用着最丝滑,可以着重把玩。
其他型号的显卡和分辨率,可以参考着调节,肯定会比官方默认的高中低画质,帧数好不少。