三国群英传8战斗系统及界面解析 战斗系统分析

时间:2022-11-16 00:31

三国群英传8战斗系统分析,根据目前官方公布的PV我们可以对本作的战斗系统进行初步分析,下面就为大家带来由“林涛涛森桃桃”分享的战斗系统及界面分析,供各位玩家们参考。

战斗系统解析

三国群英传8战斗系统及界面解析 战斗系统分析

上图是迄今为止最高清的游戏截图,战斗系统可以自动和手动。新加了粮食,最上面四个参数分别是钱、粮、兵、部队数。内政系统参考三国志但没这么复杂。单个武将最多带一千人。双方总兵力达到一万人。

各势力单独建模十来个 一共50个名将特殊模型,赵子龙的专属必杀依旧非常猛群龙攻,有点降龙十八掌亢龙有悔的意思

三国群英传8战斗系统及界面解析 战斗系统分析

1-7武将技都是敌我双方依次发出来的,而这个截图发现 敌我双方释放武将技时间互不干涉,没有先后的关系,应该气集满就能释放了

战斗场景中会有武将打出或者受到伤害的点数数字

现在武将头像边上都有四个技能槽,不太确定是特性还是武将技或者必杀技,也不确定必杀技是主动技能还是被动技能

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