全面战争三国南蛮DLC双传奇难度沙摩柯打法心得 南蛮武将培养、配兵、建设、满意度、战略和外交_<span>南蛮的优势</span>

时间:2022-11-16 00:01

全面战争三国南蛮DLC中双传奇难度的沙摩柯该怎么打呢,有什么技巧与心得呢,下面就给大家带来全面战争三国南蛮DLC双传奇难度沙摩柯打法心得,以供玩家参考。

南蛮的优势

1,起经济极其快

南蛮经济主要三个来源,附庸收入,贸易收入和人头税

建设上,沙摩柯汉化路线推荐全部5级城,统一建设成巧艺作坊序列(减腐败 加人口)+部族政厅序列(加声望 加研究速率)+道祠祭台序列(加声望 加人口 减腐败 加公共秩序), 剩下1格 拓土/商肆看你自己缺粮还是缺公共秩序

原因在于南蛮派系声望极慢,只有南蛮地盘上主城加声望,汉帝国的城不加声望,然后所有资源点都不加声望

要实现达到500声望称帝,就必须要每个城起2声望建筑=无科技前提20声望,否则你打到全图统一,声望也是不够称帝的……

由于这套模板声望快,腐败容易压,公共秩序好,完全可以无脑拉满税收,然后收入基本靠人头税

外交上,南蛮自己人里兀突骨和孟获都是非常强的狗(当然你如果想要孟获+祝融一起无双的话也可以选择吞),甘为人下的小派系也可以都收狗

主要是南蛮派系附庸+贸易的收入是前期人头税没有提升起来的主要经济来源了,开局一条狗+一条贸易=1000回合金不要太爽

另外,南蛮科技线政治第2排+100%贸易影响也真的非常强力,30回合左右一条贸易就1000+了,堪比孔融贸易收入

可惜的是除了自家小弟真的很难签到其他派系贸易……(只有好感容易刷的刘备/王朗,优先签贸易的孔融以及言听计从的小派系才有可能签到贸易,我的档只签到了王朗)

沙摩柯还有另外的派系特征加纳贡收入,类似于南蛮里的刘表,经济就更舒服了

收狗加纳贡收入,每条狗+10%,我的档最后是3只狗+30%(中间一度达到5只+50%,后来吞了两只)

2,人物升级飞快!!!

结档时我的沙摩柯大王已经9级了,一大批8级7级武将

因为我一般是速通流不会耐心种田,所以很少有打出9级10级武将的情况

目前唯二打出10级将的档,一个是182刘宏档(文官多,+100%人物经验),一个是182卢植全宣档(从开局就无限在打仗,卢植自己也有加人物经验buff)

而任意南蛮派系的人物升级速度,已经完爆了任何其他派系。

例如刘宏升级快是有文官负面效果的,刘表升级快是需要时间的,要升声望解锁官位+大量建学校,其他同理

而南蛮派系,3级声望开始就已经是+75%人物经验了……

通常来说,因为南蛮每灭一个派系都会拿到声望,所以第3级声望非常容易(我191年就到了)

当然,升级太快了会带来另一个负作用,满意度压不住

这个我们后面再说

3,南蛮武将战斗力类似黄巾,人均高达

南蛮武将技能是升级后称号自带,1级=1技能,3级=2技能,6级=3技能

看初始1级技能就会知道3级技能是什么了,只有6级技能会根据称号有变化(但也是固定的)

所有武将的称呼会随着称呼一同升级,不过大众脸武将称呼升级并不增加称呼属性

一般来说50全属性>30全属性>15全属性,基本上这三档就类似于汉派系真传奇-半传奇-大众脸的区别

所以南蛮有些武将虽然看似大众脸,但称号50全属性实际上已经相当于传奇将的战斗力了(除了少盔甲)

而特殊称号的真传奇南蛮武将随着升级,称号带来的派系大佬效果和属性加成还会继续提升

我个人最喜欢的大众脸将是1级技能南境之怒(4500AOE伤害 -5士气),3级技能长啸(-15士气)

南境之怒类似于低配版的汉朝火将炎凤,马上放,AOE溅射范围不错,但是CD比炎凤久一倍

长啸则类似于低配版的火将虎啸,CD比虎啸久,范围也小一点

虽然都相当于低配版,但是重点在于3级就有小炎凤+小虎啸,这样的武将其实清兵无双能力已经非常强了,正常汉朝火将至少6级才能有炎凤+虎啸

羽翼未丰(10金10木30水)基本上是最舒服的,自带夜战,50属性的传奇面板,也是南境之怒+长啸的组合,高金高木也能保证生存

乡间理事(10金10火30土)鲁莽冒进(10木20火)未经刀兵(20木10水)天赋小将(10金5土)未有建树(5木10水)这些称号也是同样的模板,不过6级技能不同

用法上,无论他们主属性是啥,都是当成CD更久但成型更快的火将来清兵用

另一个比较有用的模板是,1级技能以牙还牙(10%血换2.2万伤害),3级技能碎骨(-50%闪避 -50%护甲)

类比的话,

以牙还牙虽然面板写的是溅射伤害,但是范围极其小,类似于木将聚怒或者关羽武圣,只能用于单挑

碎骨则类似于一个低配版的汉朝军师水圣

所以这套模板的南蛮将可以看成自带低配水圣的聚怒木将来用,最好是点高木或者金属性用来单挑,在前期都低甲的情况很难输

最好用的是寻常守将(30金10水10土),自带30金,6级技能血债血偿(+15%杀伤/破甲 +15闪避),点高金属性堆闪避

其次是政令生疏(10木5火),6级技能困兽犹斗(低于50%血量自动触发 +15士气+15近战杀伤/破甲),点高木属性打单挑就靠卖血

最后一种模板,1级技能劈斩(7500AOE -20%护甲) 3级技能震慑(敌方+30秒技能CD)

老实说这一套组合有点奇怪,劈斩是一个类似于木将断筋的AOE输出方式,配合的技能却是军师型的辅助技能(而且只禁魔30秒,感觉是废物技能)

我个人是用的非常不习惯了,遇到这种模板的武将,我都是拿来骑大象用的

反正不单挑,也不需要他们原本的技能,冲兵就完事了

不过南蛮武将虽强,自带韧性+属性极高,但缺点是非常缺护甲,不像黄巾大众脸可以升级自带护甲,因此只在前期3级左右,大家都无甲的状态下是最强的

之后遇到银甲的大众脸汉将都不一定单挑必胜了,最好是能从甲匠坊搞些甲换着用

另外,记得多利用南蛮武将自带韧性这一点,卖武将来回血

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