时间:2022-11-15 23:10
战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经在epic平台正式发售,游戏中有各种不同的势力派系可供玩家选择使用,下面给大家分享一个本作达南人势力的打法攻略
整体来说,这四个派系在大体发展方向依然是以向北为主,中间海岛作为拉锯战,优先向北发展,北面三资源的行省有很多,西北角有两个木材的行省,下面还是两个粮食的行省,在他们的右边还有一个金矿的行省,所以尽早的控制这里作为后方资源基地,这将会让你的中后期发展变得较为容易。
− 迈锡尼 ...
迈锡尼由于拥有独特的附庸机制,让游戏难度在达南人派系中的确可以算是最容易,可以让自己不光是拥有数量众多的仆从军,还可以拥有不少的资源收入,个人的感觉,分给大城的仆从进攻欲望相对会更低一点,有可能是因为大城需要发展花费的资源较多,所以在兵力上的投入就会较少,所以要是想要仆从军进攻性更好一点,优先分给其资源村镇,这能让仆从较快拥有一支部队,虽然战斗力不高,但是作为炮灰吸引和牵制地方的行动,这倒是非常有用。个人感觉迈锡尼在神恩方面宙斯是最优先的祈祷对象,优先结盟,每回合都要关注下,看看那些势力可以直接收为仆从,前期中一方面是要地方特洛伊的渡海远征,另一方面就是要时刻注意伊萨基的动向,有些时候伊萨基的扩张欲望会非常的强,尽量是优先结盟,这样在受到特洛伊势力宣战的时候可以有共同的目标吸引伊萨基去出兵攻打,不然伊萨基有不小的几率会对周围的这些小势力下手,有不少的还可能是你的盟友,这就导致很多时候要破裂军盟,再想重签可能就要付出一定的代价,这对前期来说就会变得非常的不利,如果伊萨基这里的后方问题能解决,那就要优先去处理雅典,尽快打下雅典和马拉松,找机会以此作为条件献城给亚马逊以求结盟,顺利结盟后亚马逊的扩张方向就会转移到亚洲地区,不小的几率会在中期同吕基亚发生冲突,这样在一定程度上可以让你的中后期在东南方向的防守压力几乎没有,当处理好这一圈关系后,就可以整备军事朝着西北方向扩展,然后就是顺时针方向横扫过去。如果前期同斯巴达结盟较晚,有可能会避过特洛伊的宣战高峰,从而让发展过程变得更加安全。不过同斯巴达结盟晚的另一个隐患就是伊萨基有可能会同斯巴达开战
在战役部队中,迈锡尼的部队构成虽然平均,但是没有特别突出的地方,而且在破甲能力方面尤其是中期,如果遇到同时期的重甲单位就会变得非常头疼,本身总共19个兵种,在达南人实例中算是少的,再向量产化转向的时候,持盾矛兵是第一选择,配合棍棒勇士可以形成前期的锤砧组合,这里特别强调下这个棍棒勇士,个人感觉这个单位有可能就是迈锡尼前中期的顶梁柱,造假在同时期虽然不算便宜,也没有盾牌,破甲能力也不好,但是其较高的士气和攻防,配合48的基础速度,非常时候绕后包抄的任务,再加上本省还有两发弹药,骚扰能力也是非常好,前期用于清理那些杂兵炮灰的效率非常出色,在追逃方面也是前期最有效率的,个人感觉手动作战时候可以一直用到后期到有足够的资源用冲击兵或者战车替换为止都是可以的,总体来说这是一个近似青年矛兵的前期定位,出色的输出能力较低的维护费,方便补充,可以作为扩张时期的主力部队使用。说完棍棒,再说说矛盾,三个版本的矛盾单位,虽然速度较慢,属性一般,但是其拥有恢复能力,这个能力几乎可以算是迈锡尼的特色,持盾矛兵,披甲矛兵,披甲冲击兵,披甲剑士,迈锡尼弓,阿伽门农卫士,阿伽门农冠军勇士,这总共七个单位都是有着恢复能力,虽然在战斗中这个效果几乎是没有什么用,但是在追逃的时候这就可以还是回血的,也就是会有这样的情况,迈锡尼的半血但是模型没少几个的部队在追逃回来后变得几乎是满血的状态。这个可能会导致一种战场的战术,就是把模型掉的少的部队派去做追逃的工作,在这点上,迈锡尼派系的整体战斗的消耗能力就变得非常的强。或许这种消耗能力就是作为在破甲方面缺陷的一种补偿,不过整体上迈锡尼好用的单位价格都不便宜,批量的消耗单位到中后期也是需要不小的青铜来支撑,想要中后期自动顺利的前提,就是需要前期准备足够的青铜补给能力,不然到后期很容易出现青铜短缺的局面。