时间:2022-11-15 20:23
策略战棋游戏Battlebrothers战场兄弟目前已经推出沙漠DLC,同时游戏更新了1.4新版本,下面给大家分享一个新版本沙漠DLC的近战职业加点推荐
在具体介绍每种build之前,我先来说一下新版本总体的一些情况。在不考虑敌人的情况下,新版本最大的两个变化:
1.不屈变成5AP,这也就是说现在6AP武器已经不能够再无缝配合不屈,双手武器攻防一体的时代也许就真的一去不复返了。
2. 激素增加了一AP,使得原本的毒瘤盾也没了,再也不会有一个能够站在敌人人堆中永远屹立不倒的战神了。
这两点改变,让我们整个队伍的抗击打能力大幅度降低,解决的方法嘛,要么我们去找防御更高的雇员,多加更多防御的perk点,比如铁头,闪避等。要么就是所谓最好的进攻是防守,如果我们能够在敌人碰到我们之前就解决掉他们。
那么我们之后的建队思路以及加点也应该遵循这样的思路。
首先说一下盾卫吧
新版本盾卫的地位直线下降,除了毒瘤盾的削弱,还有新版本AI的变化。如果我没盾卫攻击很低,即使我们贴上敌人,他们也会选择强行移开。
现在的盾卫,不再推荐一点攻击都不点,一些攻击上有缺陷但精于防御的人(比如小贩)应该被移出我们的雇佣列表。而在兼顾攻击之后,盾卫必然在血量和决心上会比之前降低一些,再加上毒瘤打法的消失,现在盾卫不再能吸住以及扛住更多的敌人。
不过我还是建议大家多练几个盾卫,即使是30防左右凑合的也行,因为现在的盾卫丢出去实在太容易死掉了。不过硬仗的话,死这种盾卫总比死大哥强,是吧。
关于新版本盾卫的加点,我推荐是这样的,这里舞步和锻造视情况选一个就好。还剩一个点的话,可以选择的不少,比如强壮提升疲劳,铁头提高生存,黄点全面提升,或者矛精通来开矛墙也行。因为盾卫拿着盾,如果要丢网或者炸弹的话,快手也是没效果的,所以就不考虑了。
这里强烈推荐嘲讽这个技能,首先这个技能在竞技场中非常有用,其次现在的AI,仅靠贴上去很多时候并没有效果。而且作为队伍里面位数不多具有不屈的人,多吸引些火力也是无可厚非的。
对于一个常规的队伍(即12人上场,8人后备)来说,我建议大家练3-4个盾卫,当然这更多的是作为储备,一般大战上两个就足够了。