时间:2022-11-15 18:52
彩虹六号围攻中什么样的进攻才是有效的进攻呢,玩家又该如何组织有效的进攻呢,下面就给大家带来彩虹六号围攻组织有效进攻的方法,以供玩家参考。
如何让进攻也具有思路
首先,如果看过职业比赛的视频,那么应该不会陌生进攻大致的流程。
收集信息(开局)
清理打野,人车协同-击杀/逼迫回点
施工(垂直作业,切墙,压缩防守方站位空间)
清理防守方道具(ADS,机动护盾,黑镜,邪眼等)
收集信息-进点对枪/封烟下包
流程比较好整理出个大概,那么,职业哥这么做的理由是什么?为的目的又是什么呢?
因为r6不仅是一款单纯看枪法的游戏,在一枪爆头的机制下,信息和压力的博弈也显得尤为重要。
什么是信息和压力的博弈?如果你对防守方的布置一无所知,对他们打野人员的位置毫无信息,
那么压力就在进攻方这一边,因为你时时刻刻都要惦记着你背后是不是有一杆枪对着你。
如果对面打野的被击杀了,头顶天花板被敲开,hatch被切开,外墙被切开,小车一直在标记对方位置,
无论防守方站哪个位置都有两个以上的枪线能架到,那么压力就来到了防守方那边,因为任何一个人都很难同时处理两个以上的枪线。
这就是信息和压力的博弈,减少对方信息的获取,增加对方需要处理的压力,为你的对枪创造极大的优势,必定会让你的对手头疼不已。
所以为什么说smoke强,因为他不仅有喷子可以装修,smg11的性能也非常优异,再加上他的毒烟可以阻止下包,
限制进攻方进点,非常直接的处理点内压力,对团队的贡献实在是太大了,所以说smoke是防守方一哥之一,毫无争议。
本帖旨在为每个排位池地图的2个常见防守点位提供一套 可参考 的进攻思路。
每一套进攻思路会解释如何合理配置你的进攻资源,组织有效的进攻,尽量避免零散的进攻导致被逐个击破的情况。
啊?你问我为什么每张图只讨论两个点?
这是一个概率问题,因为如果你进攻能拿下一分,那一般也不需要考虑第三个点了(是,我懒,摊手)。