昆特牌7.1狮鹫赛季强力卡组推荐 100场90胜率卡组分享_推荐卡组

时间:2022-11-15 18:31

PVP卡牌游戏巫师之昆特牌目前已经进入7.1版本狮鹫赛季,下面给大家分享一些赛季模式中的强力高胜率卡组

卡组详情:


优势分析:

这个赛季的模式看似很简单没有太花哨的规则,只是大幅度缩短了玩家的出牌时间而已。然而这个看似简单的规则,却对整个模式的环境有着很大的影响,像“铁卫莫尔凡”“同化帝国”“希鲁”“双老头”等等在排位模式有着一定强度卡组因为操作过于繁琐,无法在短时间完成应有的操作所以无法在这个模式使用。这些卡组的“消失”必然会导致环境的变化,本人在这次赛季模式玩了差不多50盘左右的时候总结出来的一些赛季模式环境情况到现在我玩了约200盘(100盘辛迪加100盘北方),总结出来的环境情况依然适用,不再啰嗦直接说结论吧:

帝国主流卡组几乎没人玩(双剧情除外),其他卡组大多解牌不足,有很多单体大点数解,但是多个引擎对手往往很难处理,这次旅程猎魔人任务之前我200盘就遇到过一个带亚登的。

根据上面总结出来的东西,我组出来了一套打到现在100盘约90胜率的辛迪加(后面有战绩截图)。这套卡组最大的特点就是引擎多,人人都能carry人人都是核心。话虽如此,但也并不是任何几张卡都能随便帮我们赢下整场对局,就算是核心,也有大核心小核心之分嘛,下面我来单卡分析一下哪些卡是辅助性更强,哪些卡是点数的主要支撑是帮我们赢下对局最关键的核心卡。


面向新手的辛迪加关键词简单解释:

金币:辛迪加阵营的特殊机制,货币单位。辛迪加的单位里有挣钱的有花钱的,辛迪加的点数都要围绕金币展开。金币上限为9,手上的金币如果没花完到了下一回合金币数就会除以2,如果剩下的金币是奇数,就是金币-1除以2(例,某主播在R2存了8块钱,pass了,到了R3手上开局就有4块钱。我R2存了9块钱,pass了到R3就只有(9-1)除以2还是4块钱)

爆仓:金币超过上限(9枚)了却还在涨,超过9枚的金币全部浪费掉了,仓库爆掉了所以就叫爆仓。

利润:赚钱的,一般是部署效果,不管玩家怎么选择都必定触发,利润后面的数字就是能赚多少钱

献金:花钱的,一般是部署效果,玩家往往可以选择不献金来保存金币,献金后面的数字就是花了多少钱能够起到献金后面的效果

以白裘阿德里亚诺举例:

利润 2。

献金 5:生成 1 位“狡诈的美人儿”,并将其召唤至同排。

这张卡打出来,我们就能得到2金币,接下来如果我们花5金币,那么就能1 位“狡诈的美人儿”,并将其召唤至同排。所以我们手上只要有3枚以上的金币,就能触发献金效果。值得注意的是,利润效果往往会比献金效果先触发,因此如果我们手上有9金币,再打出白裘阿德里亚诺这张卡并选择触发献金效果,就会变成9金币+2利润(爆仓),9金币-5献金=4最后变成手上有4枚金币,而不是9金币-5献金+2利润最后手上有6金币

费用:花钱,费用后面的数字代表玩家花费了该数量的金币就能触发卡牌的费用效果

囤积:当己方拥有的金币达到一定数量,就可以触发效果

军备宝箱(领袖技能):指令:获得 3 个金币。在小局开始时,刷新此能力。己方囤积要求的金币减少 2 个即可触发。

举例:海狼费用 2:自身获得 2 点增益。

囤积 7:改为自身获得 3 点增益。

我们每给海狼花2金币,海狼就可以获得两点增益。如果我们的金币>=7,那么每花2金币,就可以给海狼三点增益。

如果我们的领袖技能军备宝箱生效,那么如果我们的金币>=5(7-2),那么每给海狼花2金币,海狼就可以获得三点收益。

而我们的这套卡组,就是围绕着“囤积”这一关键词展开的。

单卡分析:

文字较多均是个人拙见,主要考虑到新手玩家以及不熟悉辛迪加卡的玩家,如果有分析不到位或错误的地方,欢迎各位指正。

点数的主要支撑,大核中的大核,UZI级别,重点保护对象,赢下对局的关键:

帕西佛罗拉(剧情,自带美人+佳丽两个引擎+6块钱,并且这套卡组里的美人和佳丽都是暗巷帮的单位,只要剧情站场,就可以用一个暗巷帮的引擎来推进剧情拉出来另一个引擎。长局如果对方无法处理辛迪加的引擎,那么剧情带来的点数会非常夸张)

萨乌尔·德·那瓦雷特(俗称二狗,只要回合结束时手上有7块钱就能加3点,往往会成为点数最大的单卡。小技巧,昆特牌的结算模式是先前排再后排,从左到右。因此场上有伊魅珂、税务官、等挣钱单位时,应该把二狗放在后排挣钱单位的右边。这样每回合金币要溢出时,可以先给场上单位花钱,再利用挣钱单位赚钱,到了二狗结算的时候先结算了左边挣钱的单位再结算2狗,2狗还是会按照囤积7去加3点)

赫斯特中尉(俗称三狗,稳定的点数支撑,囤积2就能每回合生成1个2点战力的火誓者衍生物。同时是个花钱单位,花1块钱就能把任意战力的火誓者衍生物变成3点1甲的衍生物,在面对一些有随机伤害整排伤害的对手,如鼓手+步兵,汉姆多尔等等,给衍生物花钱变身往往会有很大的收益。缺点就是自身太脆容易死,如果想要三狗活,往往需要先上个其他的骗骗解牌。长局配合剧情和卫士这些单位多的卡稳定会卡格子,一般R1R2开会比较好)

伊魅珂(每回合能挣2金币,囤积这个领袖本身就能把单个金币的价值变高,所以每回合挣2金币真的很夸张。这张卡嘲讽度极高基本下了就会成为主要集火目标,本身也有缺点除了常规的吃锁吃伤害以外还有站位的限制。2金币的护盾的话看情况要不要开,新手搞不清楚什么时候该开护盾什么时候不开可以看看再下面对于不同阵营对手的分析,应该可以得到答案)

对局中能发挥强大作用的卡,大核心,xiaohu级别,你永远可以暂时相信xiaohu,某些特定的对局里能够发挥不亚于上面“超核心”卡的效果:

菲丽芭·艾哈特(一般是用来抓引擎、关键卡。也可以看作是每花一块钱就能让对面-1战力己方+1战力,所以哪怕抓的不是引擎卡也至少是1块钱2点。不过如果没有足够多的挣钱单位,有时会出现菲利帕抓了人,没有剩余金币触发场上其他单位囤积效果的情况,所以最好不要乱用)

阿扎·贾维德(卫士卡,保护对象一般为剧情2狗伊魅珂,因为自己加两个甲虫本身就会占三个格子,所以一般不会用来保护3狗。对面只要没有法利波、滚油这样的牌,一般选择献金都是生成两个卫士。我下面对不同阵营的详细攻略会有说。)

白裘阿德里亚诺(利润2,献金5就能生成一个美人,本身还是个暗巷帮可以用来推进剧情,很不错的一张单卡)

阿道伯图斯·卡尔克斯坦(6老师,永远滴神。只需两块钱就能净化一个单位,这个模式帝国并不多,锁和毒就少了很多,不过还是会有人带化器封形这种卡。对面下卫士要上剧情或者关键牌6老师也可以净化过墙去干旱对面的关键卡或者用炸弹手炸掉剧情。我曾经在极度愤怒的情况下,净化掉对面辛迪加两个小甲虫并用炸弹手炸掉剧情,最后赢得比赛)

海狼(花钱的主要单位,囤积5就能2块钱涨3点,配合挣钱的单位点数可以涨到飞起)

小核心卡,也是这套卡组最大的特点,往往有非常好的迷惑效果,让对面把为数不多的解牌交给这些小核心,上面的那些大核心超核心卡就安全了,如果对方不处理往往也能有很大的点数:

罗德烈克·德·维特(自己是个引擎不被解掉就可以每回合+1金币,往往可以骗掉对方解牌。放在前排使用指令还能生成一个3战力1甲的衍生物,很不错的7P卡)

狡诈的美人儿(俗称美人,很不错的引擎铜卡。美人在场上对面每下一个单位自己就会涨1点,触发会师对方每出一张牌就会涨1点,不管是不是单位牌。)

帕西佛罗拉佳丽(俗称佳丽,不错的引擎铜卡,囤积2就能每回合+1战力,和美人都是暗巷帮,可以用来推进剧情。)

税务官(人称小伊魅珂,放到后排每回合+1金币,是用来骗解的最佳卡,R1放上去对面看到这个一般都会解。R3长局的话可以不用留,一是有站位限制可能被卫士、伊魅珂、剧情、二狗这些关键卡到站位。二是这套卡引擎很多,每回合+1金币作为引擎优先级实在不高,就算后排有空位往往也是回合数很后面才能有机会下,本身点数不大,上场的回合数还很后面的话最终提供的点数实在是不理想。公司职员也是人!)

街头顽童(利润3,再加上是个暗巷可以推剧情。我们的花钱单位不是很多,所以有时对面发现了这点后连2点的顽童对面都会交解牌去解掉,不过千万不要在关键局真的让对方把自己的花钱单位都解掉了,不然到游戏结束钱都没花出去,多难受啊)

凑数卡,不管是现实里的团体队伍还是游戏里的卡组,总有那么一些人像是天上的星星一样——多一个少一个都无所谓。是高端局反向冲分的马老师,是V5复出两场0杀的棍老师,是与D神、老皮球、Hana合砍三个公开赛冠军的咖老师。这些卡出现在卡组的意义,我猜就是为了凑齐25张卡吧:

踏浪悍夺者(3打2,致死+2金币,囤积3的情况下不管致不致死只要打到单位了就给2金币。因为这套卡组不是赤诚套,没有办法带火蜥蜴研究者来赚钱,就选择了这张单卡。)

永恒之火门徒(赚钱的,我也不知道为啥带这个,就看到就带上了)

特殊卡,有着一些特殊的作用:

炸弹手(炸剧情的,热浪同样可以处理剧情,但是炸弹手无法处理对方单位卡。所以确定对方手上有剧情的话可以炸弹热浪全留,炸弹炸剧情,热浪留给关键的单位卡)

虎眼石(先手的战术卡,给4金币,有的话最好带这个,实在没有的话水晶面甲,战术优势也都能凑活)

解梦术(检索卡,好用,谁用谁知道)

替代卡,没有出现在卡组里,但是同样优秀可以尝试带的单卡:

神童贾奎斯(历变卡,R2R3有很不错的点数爆发,但是P数有点高,长局有时候会卡格子,不过本身是个花钱的单位,如果喜欢的话可以带。)

宾西·布鲁默豪特(如果对方解不掉这个,往往可以配合挣钱的单位涨到飞起,单卡点数甚至能够超过二狗。R1下了宾西再点虎眼石和领袖,宾西就能直接涨到11点。不过本身P数较高,而且实战很多时候难以达到理想效果)

维瓦尔第银行(检索卡,具体效果有点复杂,新手可以仔细看看卡牌介绍。大概就是可以根据手上有多少钱看卡牌堆里接下来的卡并且花钱把卡打出来,不过这个跟帝国卡军事会议不同,银行看到的卡到了下一回合会重新洗牌,所以没法起到读下一回合会抽到什么牌的效果。赤诚的话可以带这个,不过我们的卡组里已经有解梦所以就不需要这个了)

飞翔的瑞达尼亚人(很好的一张卡,算是现在天梯囤积辛迪加必带卡,滤牌、吃随机伤害、凑点数很多很好的效果。不过在赛季模式我放弃了这张卡,我选择把P数留给带其他的引擎卡)

恐怖变异猎犬(俗称大狗,二狗和三狗都在这套卡组里大放异彩,可是大狗却和他们格格不入,本身是不错的引擎,但是每当失去了护甲想要让他继续涨点就要花4块实在是有点亏。我们这套卡组花太多钱有时会卡囤积,而且给大狗花钱的效果很多时候也不如直接加给海狼。)

酒馆乱斗(别名餐馆聚会,很不错的卡,赛季模式很少有人防这个,有时候能打出直接改变战局走向的高额点数,可以选择带)

突变研究者(赤诚套可以带,因为我们不是赤诚,所以就选择了踏浪悍夺者作为替代)

乞丐(挣钱的,可以作为永恒之火门徒、踏浪悍夺者的替代品)

“白砂糖”(毒,毒自己的单位给4金币。一般带了这个就要带上下面的黑巷药贩,不然很难在一个小局凑齐一套毒去做一个大点数去除。辛迪加本身还是有一定操作量的,有的时候手上只有一个毒,场上要爆仓了需要先点一下花钱单位,再用解梦去拉另一个毒,时间来不及就很有可能系统自己随机毒毒错。自从我想毒对面大哥却不小心毒了个弟中弟之后,我就再也没带过毒了。)

黑巷药贩(毒,主要效果同上)

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