死亡物质开服配置文件一览 常见服务器指令汇总

时间:2022-11-15 18:31

生存类游戏死亡物质目前已经正式开启游玩,相信许多玩家也会在第一时间开设服务器与好友一起流程,下面就为大家带来开服配置文件参考以及一些常见的服务器指令,供各位玩家们参考。

死亡物质开服配置文件一览 常见服务器指令汇总

开服配置文件参考

如果我们修改 ,Game.ini

[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGameState]

ServerName=My Server

上述代码段将导致服务器名称显示为"我的服务器"。

配置参考

[URL](Engine.ini)

Port=7777更改服务器的端口。

[/Script/Engine.GameSession]

MaxPlayers=36服务器的最大玩家计数。

[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGameState]

+Admins=Abc

+Admins=Def

+Admins=Ghi

要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于不需要访问操作服务器功能的正常服务器审阅者。

+SuperAdmins=Abc

+SuperAdmins=Def

+SuperAdmins=Ghi

要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于服务器所有者和高级版主,他们需要访问操作服务器功能,如服务器重新启动。

ServerName=My Server服务器名称。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。

Password=服务器密码。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。

+ServerTags="Abc:1"

+ServerTags="Def:Test"

+ServerTags="Ghi:Whatever"

Steam 的服务器标签列表 - 例如。"角色扮演"," "铁杆", "Pvp", 等等。

MOTD=Welcome to the server.服务器的 MOTD,显示在字符创建中。

MaxPlayerClaims=3每个组或玩家的最大声明数。

Seed=0服务器随机种子。用的不多。

bFirstPersonOnly=false如果服务器仅强制第一人称。出于游戏原因,这不起作用。

bVACSecure=false是否打开 VAC 和 EAC。

bIsHardcore=false是否打开铁杆模式。

MaxZombieCount=2048僵尸 NPC 的绝对硬帽。如果这么多僵尸在服务器上,将不允许更多的生成。

MaxAnimalCount=100上图,动物NPC。

MaxBanditCount=256上图,非安全区人 NPC 。

PVP=true切换是否启用 PVP。如果这是虚假的,一个球员不能对另一个玩家造成伤害。

FallDamageMultiplier=1.0改变这里下降的伤害。1.0 是完全损坏,0 完全没有损坏。

[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGamemode]

WhitelistActive=false如果启用了服务器白名单。

+Whitelist=Abc

+Whitelist=Def

+Whitelist=Ghi

如果为 true,则允许在服务器上显示 SteamID 的列表。WhitelistActive

[/Script/DeadMatter.FlockSpawner]

AnimalSpawnMultiplier=1.0比平常多产卵多少动物。

[/Script/DeadMatter.GlobalAISpawner]

ZombieSpawnMultiplier=1.0比平常多生成多少僵尸。

[/Script/DeadMatter.Agenda]

Timescale=5.5相对于实时的时间刻度。默认值 5.5 表示实际第二秒是 5.5 秒的游戏。

[/Script/DeadMatter.ZombiePawn]

AttackMultiplier=1.0僵尸的伤害有多强烈。设置为零以禁用。 僵尸吸收命中多少。设置为零,使其由纸张制作。DefenseMultiplier=1.0

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