时间:2022-11-15 18:31
生存类游戏死亡物质目前已经正式开启游玩,相信许多玩家也会在第一时间开设服务器与好友一起流程,下面就为大家带来开服配置文件参考以及一些常见的服务器指令,供各位玩家们参考。
开服配置文件参考
如果我们修改 ,Game.ini
[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGameState]
ServerName=My Server
上述代码段将导致服务器名称显示为"我的服务器"。
配置参考
[URL](Engine.ini)
Port=7777更改服务器的端口。
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=36服务器的最大玩家计数。
[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGameState]
+Admins=Abc
+Admins=Def
+Admins=Ghi
要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于不需要访问操作服务器功能的正常服务器审阅者。
+SuperAdmins=Abc
+SuperAdmins=Def
+SuperAdmins=Ghi
要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于服务器所有者和高级版主,他们需要访问操作服务器功能,如服务器重新启动。
ServerName=My Server服务器名称。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。
Password=服务器密码。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。
+ServerTags="Abc:1"
+ServerTags="Def:Test"
+ServerTags="Ghi:Whatever"
Steam 的服务器标签列表 - 例如。"角色扮演"," "铁杆", "Pvp", 等等。
MOTD=Welcome to the server.服务器的 MOTD,显示在字符创建中。
MaxPlayerClaims=3每个组或玩家的最大声明数。
Seed=0服务器随机种子。用的不多。
bFirstPersonOnly=false如果服务器仅强制第一人称。出于游戏原因,这不起作用。
bVACSecure=false是否打开 VAC 和 EAC。
bIsHardcore=false是否打开铁杆模式。
MaxZombieCount=2048僵尸 NPC 的绝对硬帽。如果这么多僵尸在服务器上,将不允许更多的生成。
MaxAnimalCount=100上图,动物NPC。
MaxBanditCount=256上图,非安全区人 NPC 。
PVP=true切换是否启用 PVP。如果这是虚假的,一个球员不能对另一个玩家造成伤害。
FallDamageMultiplier=1.0改变这里下降的伤害。1.0 是完全损坏,0 完全没有损坏。
[/Script/DeadMatter.SurvivalBaseGamemode]
WhitelistActive=false如果启用了服务器白名单。
+Whitelist=Abc
+Whitelist=Def
+Whitelist=Ghi
如果为 true,则允许在服务器上显示 SteamID 的列表。WhitelistActive
[/Script/DeadMatter.FlockSpawner]
AnimalSpawnMultiplier=1.0比平常多产卵多少动物。
[/Script/DeadMatter.GlobalAISpawner]
ZombieSpawnMultiplier=1.0比平常多生成多少僵尸。
[/Script/DeadMatter.Agenda]
Timescale=5.5相对于实时的时间刻度。默认值 5.5 表示实际第二秒是 5.5 秒的游戏。
[/Script/DeadMatter.ZombiePawn]
AttackMultiplier=1.0僵尸的伤害有多强烈。设置为零以禁用。 僵尸吸收命中多少。设置为零,使其由纸张制作。DefenseMultiplier=1.0