巫师之昆特牌新手向松鼠阵营分析 特色与优劣势

时间:2022-11-15 18:00

巫师之昆特牌不用阵营的牌有着不同的特色,那么松鼠阵营有什么优劣势呢,下面就给大家带来巫师之昆特牌新手向松鼠阵营分析,以供玩家参考。

大约从钢铁审判版本到7.0版本镜子大师新拓展上线之前,松鼠党凭借和谐,矮人,精灵等一系列体系在长达10个月里力争群雄,独霸一方。可时至今日,号称永不削弱的松鼠已遁入下水道,和谐惨遭大刀,纯铺场精灵环境恶劣,矮人不见踪影,新体系共生也难以撑起松鼠大旗。这些可爱的妹子们等待着我们去拯救,笔者从上个月开始尝试剧情精灵铺场,先后经历多次调整,最后组成了一套自己较为满意的卡组,以供各位参考:

卡组以传统铺场精灵为基础,舍弃了原本雷蒂亚店店体系,选择裸带剧情同时加入较多伤害和中毒体系。雷蒂亚店店精灵虽能速读剧情,但塞入过多4P铜卡导致卡组R1极弱,下限极。以现在的环境且依靠信息差,裸下剧情存活率很高。

制胜机制:卡组本身有两套爆点,一是剧情和伊森格林,二是弗尼希尔配合领袖,森林保护者和艾雷亚斯本身的大点数。三张大自然的报复,席朗,亚伊文以及弗尼希尔的前排射击是我们的控制手段。用毒和一定金卡尽可能拿下R1,即便拿不下R1也要尽量打深,R2拍剧情逼牌或抗逼牌,R3留弗尼希尔等大点数是卡组基本的思路,此外,对阵R1较弱的卡组(如帝国),后手完全可以考虑直接下剧情争取平卡赢,剧情本身打满15点,4个精灵是我们的铺场手段之一,但不是全部,艾雷亚斯,弗尼希尔和领袖都能做到快速铺场,配合伊森格林和亚伊文打出较大点数。

缺陷:卡组本身有一个较大的问题,长局格子非常紧张,尤其面对间谍多的帝国,很容易被卡死,所以应尽量避免打超长,弗尼希尔基本放前排射击。面对帝国先手不能吝啬金卡,后手可直接剧情,对阵希里揭示抓六R2留好净化,逼出揭示大金,锁盯着重弩,依形势可以考虑直接莽穿;剧情铁卫要靠锁,亚伊文处理好铁卫和夫人,握着炸弹手铺场逼牌胜率很高。

尽管卡组经过多次调整,但面对群岛和北方还是不算好打,但也能打,自身对于资源和伤害的分配有较高的要求,对阵北方毒和锁非常关键,打五基本只能解决小引擎,雷纳德,水路出来的面包船和大引擎需要靠锁,毒或亚伊文,若选择艾斯纳为领袖打北方会相对容易一些。对阵群岛后手同样可以考虑下剧情,先手拿下R1,R2逼牌的程度至关重要,需多加练习。

下面这套牌将领袖换成了艾斯纳精准之击,思路基本一致,解场能力更强,打五配合领袖能解决更大的引擎,但调度压力相当大:

包括大萝卜和小萝卜布洛克莱昂哨兵一共三张Dead card,比较激进,可以考虑只带一张哨兵以减轻调度压力,可自行斟酌取舍。总体而言,十面埋伏更加稳健,艾斯纳互动更强,调度更难。

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