枪火重生游戏伤害机制详解 元素叠加反应一览

时间:2022-11-15 17:32

Rougelike射击游戏枪火重生目前已经登陆steam国区正式发售,游戏中不同的元素属性可以叠加反应,下面给大家详解本作的伤害机制

元素机制

元素指的是通过武器或技能的伤害属性,当前游戏中共有3种元素:火焰、腐蚀、雷电。元素可以对敌人造成额外伤害,并根据武器及技能的不同,有一定产生附加相应减益效果。不同效果叠加还会触发连锁反应(混合异常)。

元素伤害

火焰伤害:对生命(红条)造成50%的额外伤害

腐蚀伤害:对护甲(蓝条)造成50%的额外伤害

雷电伤害:对护盾(黄条)造成50%的额外伤害

元素异常

燃烧效果:使目标受到持续伤害

腐化效果:使目标移动速度减缓50%

电击效果:对目标及其周围的敌人造成伤害,且目标受到的伤害增加10%

傀儡:使目标混乱并攻击周围的其他敌人

爆炸:对目标及周围的单位造成大量伤害

瘴气:对目标及周围的单位造成持续的腐蚀伤害


元素反应

-
爆炸
傀儡
爆炸-
瘴气
傀儡
瘴气-

燃烧

腐化

电击

燃烧

腐化

电击

元素技巧

截至国服上线版本为止,在已发布的角色中,猫的手榴弹可以触发腐化效果,狗的手榴弹可以直接触发爆炸反应。使用相应角色时可选用其他元素的武器来叠更多伤害。

注意区分燃烧伤害和火焰伤害,部分卷轴、铭文与强化指的是增加武器的火焰伤害,而非燃烧造成的效果伤害。

瘴气会在敌人间互相叠加,最多叠9层。

暴击

暴击会在命中敌人弱点(通常是头部)时触发,并有明显的音效与黄色伤害值提示。暴击概率和伤害可以受天赋、武器铭刻、金爵进化、地图效果等诸多因素影响。

幸运一击

幸运一击是另一种通过概率触发的暴击,可以在攻击时触发额外伤害,并有不同颜色的伤害值提示:0~100%为橙色,100%~150%为紫色,150%以上为红色。幸运一击可以在暴击时触发,造成多倍的伤害。

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