时间:2022-11-15 12:10
RTS游戏星际争霸2目前已经推出十周年5.0版本,新版本为各指挥官追加了威望天赋系统,下面给大家带来的是指挥官雷诺的威望一使用攻略
先说结论:雷诺威望一可以靠mm吃掉大部分ai,并且完全可以在接完第一波红点后考虑转型机械化(前期靠枪兵护士过渡)
首先,关于生化的死对头,各种aoe型ai
我的应对方式有两种,火蝠承伤和带女妖,一般高aoe的ai都弱空军,地上火蝠拖够时间,敌人的部队就会变成女妖手下的烟花,闪电我们甚至硬吃两轮电里洗澡(一般还是老老实实拉扯一下),双爆可以卖火蝠吃毒爆,而坦克雷神我们是可以靠威望一枪兵直接硬刚的,阵地里的坦克没那么高的密度~
(编辑:我选择改变兵种配置来应对是因为这样比较轻松不需要消耗大量操作,不下vs纯靠bb兵也可以通过操作来解决这些aoe强力ai,会有战损但可以压到可以接受的程度)
然后是关于威望一能否生化转机械化
首先我要拿出从别人发言里借出来的数据:
“合作里面,标准两矿满采每分钟获得的资源是1200+晶矿和450左右气矿,比例约为8:3。
雷诺大和400矿240气,矿气比5:3
维京150矿60气,矿气比5:2
女妖150矿80气,矿气比15:8
坦克150矿100气,矿气比3:2”
根据这些数据我们可以很容易得出雷诺出机械部队时缺的是气的结论,然后当我们前期走的生化路线时,我们的气体肯定是有盈余的,足够我们攀科技出机械部队,这时可能阻碍我们的资源就是晶体矿的存量,但是除了维京的晶体矿占比很高以外,其他的部队的晶体矿占比并不是很高,这意味着只要我们没忘记我们还要转型没一口按满枪兵,我们就有能力在aoe部队出现前组建我们的机械部队
某人认为威望一失去了矿骡会导致没有足够的晶体矿转型机械化,关于这一点我持反对意见,无威望雷诺转型机械化暂时缺钱需要砸矿骡基本都是一个原因:吃下过多战损需要补兵消耗了大量晶体矿,而且我们的威望一雷诺的枪兵的生存能力与以往完全不一样,跟光头差不多血的枪兵可没那么容易去世,也就是说我们并不会在遇到强力aoe之前出现过大的战损(除非你运营出问题兵力不足),所以我们的晶体矿消耗并不会跟以前一样严重,我们有机会在强力aoe出现之前组建我们的机械部队
关于雷达,还是那个某人,他甚至质疑威望一雷诺的双星轨能否满足反隐需求,对此我只能表示无语,在有威望之前我玩生化也还是仅仅双星轨打天下,在一边砸矿骡一边反隐的情况下都能保证不会因为星轨没蓝被白嫖大量部队,现在威望一的星轨仅仅只能扫雷达,我想不出来除了没变星轨以外的理由会导致满足不了反隐需求
最后关于威望一机械化,我们需要注意到一个点,雷诺的3个威望中,只有威望2是对雷诺的机械单位战斗力有加成的,威望3和威望1的机械单位的属性跟无威望的属性是完全一样的,威望3仅仅是改变了机械单位的生产成本(高到夸张的晶体矿需求和更少的气体需求)然后附加减少面板cd的特性,这意味着我们玩威望一出机械化的战斗力跟无威望出机械化的战斗力是几乎一样的,威望一加强了生化可没削弱机械化,不要因为威望一对生化的大幅加成就忽略了机械化的战斗力,更别说什么威望一不能机械化,威望一只是不能爆地雷而已