《仁王2》1.11版本更新内容汇总 新增要素及武器变动详情

时间:2022-11-15 10:50

仁王2于7月30日正式更新了1.11版本,该版本除了玩家们期待已久的第一弹DLC牛若战纪外还对游戏的武器及部分系统进行了调整,下面就为大家带来1.11版本的更新内容汇总,供各位玩家们参考。

《仁王2》1.11版本更新内容汇总 新增要素及武器变动详情

1.11版本更新内容汇总(更新中)

新故事「牛若战记」(必须先打通本篇)

新增难易度「修罗的梦路」(必须先打通「妖怪的梦路」)

追加新妖怪、魂核、妖怪技、守护灵、武器、防具、饰品、秘传书、动作、复制样貌、奖杯、称号、游玩纪录、3周目装备独有的特殊词条、组合效果

以下为1.11版本中的免费更新

新要素:「百鬼夜行绘巻」(可常世同行)

于「妖怪の梦路」以上难易度的任务中打倒敌人时随机掉落,持有「百鬼夜行绘巻」去挑战「绘巻任务」通关后,可开放装备「百鬼夜行绘巻」,进一步强化角色

「百鬼夜行绘巻」除了敌人掉落以外,也可透过打倒血刀塚取得。

追加新忍术、阴阳术

外观设定中新增髮型、脸上装饰、身体装饰,此外还能够设定「入浴动作」

扩充机能:

常世同行失败时,可从最后连接上的神社进行交谈(?)

背包增加到600

落命后或者参拜神社时,可选择从仓库自动补充箭矢、枪弹、砲弹

神社中的木灵市集可以预约购买商品,预购后在落命或参拜神社时会自动消耗神馔米购买商品,会优先从仓库中补充

合魂时的素材选择,现在增加了武器、防具的分页

于据点中的神社进行魂核调整时,可将魂核移往仓库

现在可以持续按压,来移动道具栏中的分页

拍照模式机能扩张

拍照模式的快捷键现在可设定在左右两侧触控面板

拍照模式中可设定掉落物品(包含精华)

拍照模式中的相机设定,由三角键启动变更由设定分页启动

多人游玩中,其他玩家进入拍照模式时,会出现专用图示方便辨识

于离线模式中按下PS4的主页按钮时,时间会自动停止

※多人游玩以及召唤稀人的配对时间不会暂停

调整

妖怪化相关调整:

视妖化中的妖化量表增减时,有以下调整

随著时间流逝,攻击、迴避、防御成功、使用守护灵技的量表消耗减少

特技及追击成功可增加量表

猛型妖化中,「牙挫」及常按三角键的攻击命中时,量表增加

迅型妖化中,部分速攻击及常按三角键的攻击命中时,量表些微增加

幻型妖化中,「妖月轮・阳」、「妖月轮・阴」及常按三角键的攻击命中时,量表些微增加

配合妖化量表增减,妖化中的妖化量表的累积以及量表恢复量的上限调整

迅型妖化中,成功迴避敌人攻击时会产生精华

妖化结束时,于精华量表冷却状态仍可发挥守护灵和魂核的效果

「妖月轮」命中敌人后的移动中,按下R1的动作变更

妖化中,不会累积妖怪武器的妖念槽

难易度相关调整:

召唤稀人时,敌人的体力、精力更加强化

「武士的梦路」序章任务,使用等级平衡调整的玩家会强化

玩家动作相关调整:

守护灵技的攻击力,随著角色强化会进一步增加

「蛟」守护灵技命中人类敌人时的反应变更,精力伤害增加

妖怪技给予的伤害或精力伤害,不会随著武器的性质(斩击、打击)而有变化

大太刀武技「雪月花」蓄力第二和第三击时,即使角色本身的坚忍度高还是较容易被打断

大太刀武技「巴吹雪」,角色的坚忍度增加可使武技不容易被打断

玩家动作相关调整:

守护灵技的攻击力,随著角色强化会进一步增加

「蛟」守护灵技命中人类敌人时的反应变更,精力伤害增加

妖怪技给予的伤害或精力伤害,不会随著武器的性质(斩击、打击)而有变化

大太刀武技「雪月花」蓄力第二和第三击时,即使角色本身的坚忍度高还是较容易被打断

大太刀武技「巴吹雪」,角色的坚忍度增加可使武技不容易被打断

以下武技的突进能力增加:

刀武技「夜叉一文字」「虎衝」

枪武技「回天衝」

大太刀武技「破突」

旋棍武技「寸劲」「絶招寸劲」

以下妖怪技面对防御中的敌人时,崩解能力下降:

一反木棉

妖鬼

三目八面

马头鬼

牛头鬼

牛鬼

夜刀神

太大法师

敌人、我方角色相关调整:

共斗中的NPC攻击频率增加

「本多忠胜」的地震攻击、在空中不容易被击中

「斎藤利三」的攻击力增加术法,效果下降

「蒲生氏郷」使用的一部份大招,警示特效的时间长度调整

「外道兵」的铁甲飞拳,可用「斥风符」、薙刀鎌「武技回天刃」来反射,「御箭护符」将其无效化

所有人类敌人对妖属性的耐性调整

「加藤段蔵」使用的忍术「幻术・五位之火」,可用大太刀武技「不动架式」来防御

「蜂须贺小六」背部的甲壳被攻击时会出现遮挡的专用特效,此外异常状态的累积会反映到小六身上

各种效果、异常状态相关调整:

饰品词条的「对中毒敌人的近距离伤害增加」效果调降

一部分装备的固定能力因应装备等级提升的效果增加

守护灵「天眼孔雀」的攻击增加效果与其他种类的攻击增加统一,效果调降

武技「金刚」和守护灵「天眼孔雀」的防御增强与其他种类统一

正面效果「攻撃増加」与负面效果「攻撃降低」改为由物理攻击的倍率影响,效果调整(不知是调升还是调降)

正面效果「防御增加」与负面效果「防具降低」改为由抗物理攻击的倍率影响,效果调整(不知是调升还是调降)

淨属性的异常状态中,现可使用妖化、妖怪技,妖力也可恢复

「近接攻击」赋予的特殊效果,现在套用到手斧的投掷攻击上

大砲词条「箭弹贯通穿」,可在贯穿后多次爆炸

以下魂核词条的效果增加:

妖怪掉落道具

妖怪掉落装备

特效「绝境时体力自动回复」与「养身符」的效果不会叠加

特效「给予敌人属性伤害可增加妖力」的妖力增加量上升

魂核词条「被攻击无效化(妖化中)」的效果调降

近身刺击发动的特殊效果,现在以下武技可套用:

刀 - 昂龙牙

双刀 -昂龙爪

大太刀 -昂龙角

枪 - 无双富岳

「骸武者」妖怪技的火箭命中敌人时,词条「箭弹命中」相关的特殊效果也可发挥

「本多」的武家加持「武技伤害」因武家内评价提升而增加的效果调降

以下武家,数值类的加持效果增加:

织田、德川、丰臣、真田、石田、大谷、浅井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北条、武田、北畠、村上、丹羽、足利、宇喜多、朝仓、尚、池田、荒木

其他调整

「常世同行」中自动出发的倒数开始条件,变为谁已经准备完毕而开始

修行所中,不能使用灵银地金

学会秘传技能时,不会自动覆盖原先设定的武技

锻炼铺中的重炼与改造,现在也可以选择已经锁定的装备

各画面的分类设定:

状态选单:学习技能的技能一览中,部分技能排序变更

装备术中,部分阴阳术的排序变更

魂核以种类排序时,鬼火(火)的位置变更

技能动画现在会自动重播

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