时间:2022-11-15 10:30
骑马与砍杀2在1.43版本更新后游戏内的各个兵种也有相应的调整,下面就为各位汽油分享最新版本下的兵种强度排名,供各位玩家们参考。
前言
1.考虑成长性,尤其是三级兵和四级兵,T社这次把贵族兵各阶级同化,四级兵到六级兵基本就熟练度的区别,统一视作五级兵,不考虑一级兵的战斗力
2.考虑各战斗场景权重,其中攻城4野战3村战2藏身处1
3.我之前把兵分了8种,但是T社不这么想,根据技能来看,T社应该只分步兵远程骑兵骑射双手五种,平衡也是按五种来的,就顺着T社的思路分五种吧
4.考虑是否便于从各种途径中招募,其中招募难度设置为+0
5.考虑地缘的影响,招募系统更改,募人会因某一因素降低能力,(个人推测为每刷新一个单位-1)(反正快的离谱,+2招募难度前期才能招到贵族,+0招募5格灰的碰都碰不到),通过做任务可以给募人充能,一个任务是10,那么要想持续稳定的获得贵族,就要在一块地方盘根,并且这块地方将来属地是自家族的,这样相对可控就比较好出贵族,六大贵族兵只能主一种,不然任务清不过来,同时这么做也会提高这一块地方对于平民兵的产出等级,到其它地方招募的就是低级兵,这块大本营回来一趟就是中级兵,那么某国兵种的整体强度会些许影响到评价
兵种强度排名
T0
1.瓦神射
绝对强劲的远程火力支持,爆发伤害的中流砥柱,当前版本部队所需比例很高
2.库骑射
在招募困难的版本中,生存变得相对重要,库骑射门槛低又依赖AI非坐镇损失低同时在不易补箭的骑射中有更好的续航,最易囤出高级兵
3.巴野人
全线带投掷仍是相当厉害的状态,我之前打混编战斗用的最多的一招就是骠骑带标枪和扛线兵形成两面标枪雨,现版本爆发要打到上版本的氵平扛线兵至关重要
4.阿宫殿
同上版本,1级停马2级扛线3级能砍4级会扔5级无双
5.斯掠夺
现版本骑兵AI依然捉急,大量骑兵作战效果仍欠火候,导致这个削了的兵还能站这么高,因为实在是无兵可用了,顺带一提,标枪骑兵如今只有暗影依然坚挺,骑兵的额外士气打击应该不限于只有骑枪,一把长杆也行吧
T1
1.巴菲奥娜
没有弱点,唯一一个可以单独拉出来背射还不用管死活的兵种
2.库可汗
老样子,新加的锤攻城就那样吧
3.阿先锋
阿贵的成长性极好,到底阿塞莱是亲儿子,其中阿塞莱标枪毁天灭地,比所有其它兵种配枪的斩杀能力更强
4.斯亲卫
亲卫的低阶生存效果好,也有投掷能力,没投掷会比有投掷靠前一点,这样瓦良格不会那么快便当,相对比较好囤
5.瓦方旗
骑砍的骑兵逻辑是不是有点难写啊,基于AI还有待提升,受益于环境,骑兵的表现有所上升,另外我观察这个版本远程对远方单位的准度下降了,我带着骑兵冲锋体感上更安全,上版本时不时一根箭射在我的马上