时间:2022-11-15 10:01
RTS游戏星际争霸2目前已经更新了十周年5.0版本,新版本中追加了指挥官天赋系统,下面给大家汇总新版本指挥官天赋使用心得
一,女王
威望1
-优点:恶变菌毯提供的加成翻倍
-缺点:不能建造虫道网络和虫道网络欧米茄
菌毯加速这个是有用的,比如火车图用地刺打火车输出也会更高,火车图多数情况也不需要坑道虫,还有在防守图对抗AOE上,矿工亡者之类的,地刺和大龙的防守能力也会有提升。对黑死病上没试过,不知道是否可行。
威望2
-优点:凯瑞甘使用跳击和灵能位移时会消耗一层狂怒层数,对附近的敌人额外造成50点伤害,并使其昏迷三秒。
-缺点:凯瑞甘的变异甲壳生成量减半,技能伤害减半。
威望3
-优点:吸收光环资源掉落量翻倍,凯瑞甘可使用动能冲击和粉碎勒握。
-缺点:凯瑞甘无法使用跳击和灵能位移。
2个一起讲,感觉大多数人觉得威望3比较强,实际上威望2也不差,但很少有人提起,从个人角度平反下威望2也可以对空也可以控,而且对空的范围非常大,比威望3要大很多很多。
威望3精通点能量回复就行,持续技能输出,纯法师威望2精通点普攻伤害应该不错,多数时间都在平A叠BUFF,能量意义不大。威望3的玩法类似坚果诺娃,远程放风筝,威望2因为自身变得比较脆皮,需要混在大部队里普攻,叠BUFF。这两种玩法都没原版的女王显得骚浪。威望3虽然100点伤害看似比较高高,但是需要持续5秒,实际还好,想控到死和对空输出其实两种都可以。威望3用起来可能对很多人来说要舒服些,威望2的范围更大,而且在有加攻速BUFF的情况下,技师的烧饼之类的,打的越快BUFF叠的越快,输出和控制会加倍的爆炸