时间:2022-11-15 09:51
骑马与砍杀2在今天更新了1.4.3版本,其中对跑动和骑术技能进行了实装,具体的技能效果下面一起来看看吧。
跑动:
晨练:
(个人、队长)
个人移动速度+10%
所在队列的步兵移动速度+5%
健美:
(个人、队长)
个人生命上限+5
所在队列的步兵生命+5
狂热:
(个人、队长)
步行时武器操控+10%
所在队列的步兵操控+10
合身铠甲
(个人、队长)
护甲重量降低30%
三阶及以上所在队列的步兵移动速度+10%
激励:
(个人、部队统领)
小幅增加说服概率
部队上限+5
耐力
(个人、部队统领)
锻造耐力回复率+50%
俘虏上限+5,俘虏逃跑概率-10%
冲刺:
(个人、部队统领)
未配备盾牌或远程武器时移动速度+10%
部队内步兵移动速度+10%
强力:
(个人、队长)
近战武器伤害+4%
所在队列的部队近战伤害+2%
冲击:
(个人、队长)
步行时速度伤害加成+30%
所在队列的步兵速度伤害加成+30%
抵御:
(个人、队长)
收到的冲撞伤害-50%
所在队列的步兵收到的冲撞伤害-50%
走好:
(部队统领、部队统领)
战役地图上移动时生命回复速度+10%
移动时部队内步兵经验每天+3
好好休息:
(部队统领、部队统领)
等待时生命回复速度+10%
在城镇内等待时步兵经验每天+10
健康市民:
(个人、管理)
个人耐力属性+1
管理的城镇民忠每天+1
活力四射:
(个人、管理)
部队因累赘度导致的速度惩罚-20%
管理的村庄繁荣度增长速度+20%
稳住:
(个人、管理)
个人控制属性+1
管理的农场、矿场、伐木场、制陶厂产出+10%
强壮:
(个人、部队统领)
个人力量属性+1
部队内步兵战役地图速度+5%
强腿:
(部队统领、管理)感觉写错了
摔落伤害-50%,踢击伤害翻倍
所管理城镇被围攻时粮食消耗-20%
强臂:
(个人、队长)
投掷技能专精点+1
所在队列的部队投掷技能+20
斯巴达人:
(个人、部队统领)
当你步行时,对你造成硬直的伤害限制+50%
部队食物消耗-20%
无视伤痛:
(个人、队长)
个人步行时护甲+10%
所在队列的步兵护甲+5
强力一击:
(个人、个人)
敌人格挡你的攻击后硬直更久
运动超过250之后每点生命上限+1
????狂战无硬直血牛来了