时间:2022-11-15 08:32
尸变纪元2主角选哪个好?许多玩家可能还不太清楚吧,下面就为大家带来游戏中主角选择推荐,供各位玩家们参考。
主角选择
大家升级点数主攻1系的同时其他系也不要落下,尤其是那些浅色格子(浅色的大多是增加主角的力量啊体质啊感知啊,这些基础属性千金不换,那些深色格子无非就是给你一把初始好一点的武器或者几瓶药水而已,老实说我宁愿全部是浅色格子)。
最好是选择钝器,技师,霰弹枪,警觉或者生存,可是为什么要这样呢?
这里就要提一下这游戏的性质了,首先出战的话主角时一定要上的,所以主角选一个制造那你不出门了?那么多队友何必呢是不?其次生存和警觉在探索中都还会有判定,完成加经验,相信大家都会愿意把经验给主角吧?就算某一天白天或者晚上主角在基地休息,生存可以获取大量食物或者制造弹药,警觉可以探索新资源(最好的功能没有之一)或者站岗守卫(有时候会有尸潮,当然主角可以抢先出击消灭一部分,也可以直接驻守作战)。
钝器和锐器首先确实是有优劣的,钝器的技能组那比起锐器不知道好到哪里去了,首先这游戏怪物是有不低的防抗的(12,18,33大概是这几个主流数值), 那么锐器的2XD65%伤害只有在攻击11防御的怪物时伤害才比钝器高,然而那种初级怪本来就很好杀,而高级怪锐器就会面临明显打不动的问题。再有钝器组的技能搭配非常优秀,有控制有防御反击有跳跃远攻,至少我现在13天的一个主角就能打能抗了,不像锐器看上去一堆伤害技能但高级怪打不太动又不能抗只能上去打了防御又退下来,浪费行动点数。硬要说锐器也不是没有解决办法,升级和换武器肯定不现实,你等级高了你打的怪物也会变强的,主要是猎手有一个增益状态——准备作战,这个可以增加伤害导致遇到高防怪的2段伤害不那么难看(绝对不会比钝器要高的放心吧,至于暴击,钝器和锐器都一样计算的)。
至于队友本身是锐器那你也不要强行修改,毕竟点数默认已经投入了,锐器也不差,清小怪也是需要的。
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