时间:2022-11-15 08:01
ARPG游戏暗黑破坏神3目前已经推出2.6.9版本进入21赛季,新版本对部分职业进行了平衡性调整,下面给大家分享一些快速成型小技巧
1、大家有没有认真思考过伤害不足的情况下最划算的游戏难度选择。
很多人迷信高难度,很明显是不对的,但是什么难度最合适?我可以负责任的告诉你,是苦难难度,也是本次我们比赛升70时全程使用的难度。
普通难度排除掉,只能选择困难和专家,60级以后才能选择大师。
有队伍选择大师难度,没毛病,伤害够的时候会选择他,但是我认为是不科学的,这一点我以前从来没提过,因为本次比赛我又进行了精心的计算和实战。
普通难度经验100%,血量0.5倍 经验:血量=2
困难难度经验175%,血量1倍 经验:血量=1.75
专家难度经验200%,血量2倍 经验:血量=1
大师难度经验300%,血量5倍 经验:血量=0.6
有朋友会问这不是普通最划算么,事实上实战情况下普通和困难没啥区别,能秒普通,困难自然能秒,那么我们肯定没有理由去打普通难度啊。但是有些时候也可以选择大师难度,例如出了某职业核心增伤散件,打大师也和打普通一样轻松,自然也会选择大师难度,所以一般情况下困难难度是最划算的
2、野蛮人地震套的正确开荒方式:不顾一切最快速度转荒原
1)根据悬赏箱子做出来的重武器选择血岩碎片的使用方法。
和地震有关的双手重武器一共三类,部族之刃、非部族之刃、尹峰锤
情况1:出部族之刃或者其他武器,lv1小号直接赌三跳鞋子(100%必出,只有一双鞋子)
实测这种跳跳野蛮人有秒杀T9-T10难度任意精英的能力,说白了你能稳定每组精英获取2个以上死亡气息,为后面憋气息出安博骄傲埋下伏笔。
情况2:出尹峰锤,lv小号直接赌三跳鞋,再赌护腕。
为什么还要憋三跳鞋,而不直接打裂地,我很负责的告诉你,依旧是T10难度,一个满怒的裂地可以秒杀任意精英,我们需要的是怒气保障,很显然三跳鞋配合大地之力被动就是怒气的保障,而不是愤怒护腕的伤害加成。理由同情况2。稳定获取死亡气息为快速出安博骄傲埋下伏笔。
2)无论出什么重武器,不要再做双手重型武器了,最快的运营就是只做一把双手重型武器即可,死憋气息做单手重型武器出安博骄傲。 寒冰斧子这种垃圾道具,恨不适合24H比赛的节奏,大地轰鸣秒杀才是王道,冰裂地玩法太次了。
3)血岩碎片干嘛?
先补一颗跳鞋,再补力量戒指,再赌腰带,赌到出悲恸,停手,开始憋荒原套装部件。
为什么不第一个补力量戒指,因为T10或者大秘境45-50层以内不需要力量戒指,很安全。而前期过多血岩投入到力量戒指上成本太大,万一运气不好,压你个500-1000碎片不出很正常,如果你没有三跳鞋保障,会入不敷出。
赌腰带的中途可能会遇到一些分支,例如出了地震腰如虎添翼,自然带上,例如做出来不朽的武器又赌出来不朽的腰带,这两件套可以帮你提升50%减伤的先祖保障你的生存,虽然输出会低一些,但是重在安全,甚至你可以利用着两件套直接走裂地或者上古之矛抛石(如果出了抛石护腕)秒杀精英路线。
同时我们还可以收获例如卡修斯骄傲这种后期打辅助的东西,总而言之先赌腰带绝对不亏。另外说一下我对于莫提克护腕的理解,莫提克护腕的赌博方式应该是团队出了梅斧后再赌,前期因为cdr的关系这个道具使用率较低。
千万不要去为了地震套强化而走周边路线,达到上面里程碑后,立刻开始赌博荒原,大家看到了我在比赛时荒原旋风出得最早(4.2小时就出了),一方面是运气成分直接出了悲恸腰带和跳过了做安博骄傲的环节。但是我可以负责的告诉大家,我是严格按照上面的规程来做的,而当时我死亡气息还有200多个(可以做8把单手重型武器),腰带我也赌了不少,但是并没有赌出悲恸。
赌套装也有技巧,大家知道套装哪个部位最容易出荒原么?翻翻数据库,答案很容易找到
肯定不是头盔,通用头盔太多了,更不可能是肩膀,野蛮人肩膀就占了2个且其他肩膀也多,更不可能是胸甲。
自然是手套、裤子、鞋子命中率最高了,对比起,比赛我确实只赌了手套裤子鞋这三个部位,天生掉落了衣服,重复部位使用套装转化了几次就成型了。
4)前期就是要让野蛮人卡光,而野蛮人地震也非常适合推进度,王战交给猎魔人或者死灵法师搞定是非常轻松的事情。
事实上本次参加比赛的各个战队都有猎魔人、巫医、死灵法师,而我们队伍巫医杀王是最弱的,所以巫医再没出虚空之前,打王很慢,所以我们是让巫医卡光,而有猎魔人或者死灵法师的队伍,杀王是我无比的强大,猎魔人三刀就不说了,死灵法师就可以凭借圣套蛀牙尸爆轻松搞定45-50层的boss。所以前期保野蛮人卡光发育,后期给你个发育的春天是非常有价值和意义的。
3、如何打双线,双线细节
双线只适合小秘境双线,不适合大秘境双线。
这里我说下为什么大秘境不适合双线
1)因为大秘境双线一般2分钟以内一局,如果强行让另外一个dps去双线,进出传送来回折腾一下,至少30秒没了,还剩1分钟多钟最多打一个悬赏任务,效率低下
2)大秘境活动的职业最好是dps职业,因为经验多,实测只有T16以上的悬赏经验才能媲美70层的大秘经验,然而我相信大多数队伍没有双线碾压T16的能力,最多T15。至少我们队伍没那个能力,只能全程T15
3)大秘境最效率的是野蛮人和猎魔人,另外一个职业做悬赏,考虑到发育保障,肯定是悬赏的人卡光,这样就排除了猎魔人、死灵打大秘境,所以最优的选择肯定是野蛮人在大秘境时出去打悬赏,这就自相矛盾了。
综上三点证明,大秘境肯定是直接双人一起速刷最效率,因为可以分线打,效率极高。
这里再提下小秘境&悬赏双线的细节
1)必须在第一章开小秘境,不为别的,只为悬赏野蛮人切图方便,因为野蛮人大部分都要用地图回程保传送门,而在小秘境里面捡票按tab键开启地图后,正中间就是新崔斯特姆,一点就回去了,非常方便。
2)野蛮人不要直接传送玩家,先用地图回城,然后先交任务再捡票每局时间可以节约20秒左右时间,累计之下可以节约不少时间。
3)预先按下A5有没有击杀马瑟尔的任务,尽量提前规避(或者刷完前四章换房间),否则一旦伤害不足让他放出第一阶段的冰刀,后果自负。
4)尽量让dps职业打小秘境,辅助职业打悬赏,不为别的,小秘境气息多,传奇多。
4、专属于暗黑24小时的大秘境玩法,只有割草和提宝石冲层两种,千万不要去刷超过2分钟的局作为速刷提升巅峰,否则亏成马
大秘境割草时间越短,单位时间获取的血岩碎片最多,赌出远古、太古的几率更大
大秘境割草时间越短,单位时间获取的卡德山宝石等级最多,1级巅峰=1级卡德山,特别是800级以后经验升级巅峰收益远不如卡德山高。