时间:2022-11-15 08:01
对马岛之魂中的敌人有多个兵种之分,面对这些不同的兵种,在应对方式上也有所不同,下面一起来看看各敌人兵种打法吧。
各敌人兵种打法
按键操作,方块-速斩 三角-力劈 圆圈-滑步 L1-格挡(时机成熟即招架)方向键来锁定敌人。
基本套路,格挡。滑步闪避。招架瞬间攻击。
普通兵3刀,盾牌兵3刀(招架后袭背,盾牌重击2刀破),弓兵2刀。
玩的时候要冷静,按三下键,按多了自己会乱,招架真的很刺激,也不是那么容易(困难难度),沉着应对,分析敌人位置,这游戏虽然战斗朴实,也能开发出自己的感觉,比某些游戏战斗也实在一些,有个结束动作很棒。
对峙时连续斩杀第一次是松开△,接下来每次都是在敌人出刀时候按攻击键,只要时机正确就能继续,不过要先学那个对峙连斩的技能。
第一章兵种可以看作为杂兵,适合新手练手的,掌握节奏,一般没有问题。
第一章主要是无甲刀兵、无甲箭兵、无甲双刀兵、无甲枪兵、无甲大力士。
在第一章中后期兵中明显发生变化,黄色甲和蓝色甲。
黄甲代表火焰属性(火箭黄甲弓手,黄甲持盾火刀兵,黄甲大力士有火铳)。
蓝色甲就是无甲的升级版(多了拿戟兵,会挥斩,还有大刀兵,不开技能挡不了,弓手有些会有只鹰在肩头上站着)。
这时候,架势就显得格外重要,刀兵就磐石,盾兵就流水,枪兵就疾风,大力士就明月,很注意招架,闪避在很多人围攻时显得很是无力,完美招架直接破防反击,帅的一匹。
其次,首领高于所有兵种,满甲,暗杀刀不升满,一刀杀不死,不同首领会拿各种武器,他们会闪避,招架,考验技术。
疾风的自动架势技能是你一直点△就可以,如果他出招,你点△就自动架势。然后打枪兵就变得非常简单。
打不赢,就用暗器,苦无,黏土炸弹,暗杀有风铃,爆竹,黑土炸弹声东击西,半弓就是步枪,长弓就是狙,第一个传说任务获得。