时间:2022-11-15 07:30
超猎都市中有许多枪械,不同的枪械的伤害也是不同的,同理的也有游戏中的技能,下面就给大家带来超猎都市技能与枪械的伤害数据分析,以供玩家参考。
一.枪械数据分析
1. 在看数据之前的说明:
a. 枪械打身体任何部位的伤害都是一样的,只有头的伤害更高一些,能量枪没有爆头,AOE伤害都没有范围衰减。
b. DPS主要用于同品类枪械的强弱对比,由于目前超市中可选枪械的差异性巨大,难以进行同品类比较,所以DPS只作为参考,不可盲目追求秒伤。
c. 射速PRM指的是每分钟射速,这只是理论值,实际情况会有所差异,最好带上换弹时间作为参考,这样数据更具有参考价值。
d. 自瞄枪的射速是腰射射速,开镜为300,DPS相应提升。
废话不多说直接上图:
枪械数据
7月13更新:
冲锋枪数据
2. 数据分析:
a. 唯二能够秒人的枪是满级的喷子和狙,都需要爆头才能打出较高伤害,目前高延迟下不太推荐使用喷子。
b. 大部分的枪在满级时会有质的飞跃。
c. 单从数据来看,加特林是目前最实用的一把枪,容量高,射速快,DPS高,步枪的定位有点尴尬,DPS没有加特林高竟然连换弹时间也比不过,但是步枪胜在中距离精准度,加特林DPS虽然高,但是没法精准射击,考虑到子弹扩散,中距离步枪是要强于加特林的。根据7.7日的更新,加特林在中距离的腰射被进一步削弱。
d. 破天炮由于特殊的属性,距离越远伤害越高,所以远距离打炮蹭伤害或者先手是一个好的选择。
e. 跳蛋枪和科莫多更适用于狭窄地形和室内战斗。
f. 小帮手的数据不错,但是容错太低,弹匣容量过少,对射击命中率要求高。自瞄枪的DPS在开镜以后有比较可观的提升,用于补枪是一个不错的选择。
g. 冲锋枪给了同品类全自动枪械一个选择的空间,弥补了全自动枪械近战不足的缺点。极高的射速和较短的换弹时间,使其在近战交交火中占据较大优势。