时间:2022-11-15 07:11
PVP卡牌对战游戏Artifact已经推出2.0版本,游戏在7月17日迎来了一波版本更新,下面来看看本次更新的具体内容。
一、轮抽及随机二色
在牌组生成器中添加了一个协同系统,所生成的牌组中有更多优势互补的卡牌。
二、UI
玩家于游戏板中将鼠标悬停在信使上时,信使不再被称为“塔魔咒”。
“践踏”现在在比赛中显示为卡牌上的状态效果。
三、游戏玩法
“吞噬”不再消耗“灵气”授予的能力值。
“弧光脉冲”造成的伤害加 1。
“共振结构”获得 1 护甲。
“铁帆馆长”能力值从 0/2 变更为 1/4。
“麦尔朗恩化蛹”能力值从 0/5 变更为 0/6。
“水龟巫师”获得 1 护甲。
“枭兽诱饵”变更为塔魔咒。
“尖刺外壳”的消耗提高至 2。
“驱使恶灵”的消耗提高至 8,直到其重做为止。
斧王的“淘汰之刃”现在可以击中小兵,但只有在其击杀一名英雄时才会重复。
血魔的“放血”现在会给予暂时的生命,而不是直接治疗。
陈的“神圣劝化”给予窃取来的小兵 +2 攻击和 +2 生命。
因佩里娅的“欺诈诡计”变更为:舍弃任意玩家手牌中的一张非物品卡。 该玩家抽另一张牌,并向你亮出。
因佩里娅获得被动的“连环计”:当你亮出一张对手的卡牌时,给予因佩里娅 +攻击,数值为其魔力消耗,持续两回合。
现在,剧毒术士的“瘟疫守卫”如果没有毗邻敌人,则以敌方塔为目标。
“牺牲背心”的冷却时间提高至 2。
“基恩巨傀儡”现在舍弃 4 张非物品卡,而不是整个手牌。
“萨特魔术师”已经获得了第二个技能“萨特魔术师 +攻击,数值为你未消耗的魔力的一半”。
“暗影波”现在在生命最低的友方单位间弹跳,而不是受到伤害的友方单位,并给予 +1 暂时生命,而不是治疗。
“改头换面”现在具有快速施法。
“战场迷雾”重做,并重命名为“挥发迷雾”:使双方队伍中的单位缴械,并给予其 -3 护甲。
“狡诈计谋”不再有必须与近邻换位的限制。
于比赛早期认输的玩家不再获得经验值。
四、漏洞修复
“反射”现在会正确处理战斗阶段之外的战斗伤害。
幻影长矛手的“幻影冲锋”现在只会为友方“长矛手幻象”增益。
修复了与“虚空姐妹”有关的一项崩溃。
修复了塔未被摧毁便错误地奖励“闪烁卷轴”的问题。
“离子外壳”的目标选择规则现在符合其仅限友方单位的文字。
“超维视界沙漏”现在指明其仅应用于对手的抽牌效果。