守望先锋西格玛优劣势分析 如何玩好西格玛

时间:2022-11-15 04:01

守望先锋中西格玛对比于其他重装坦克英雄有哪些优势,有哪些劣势呢,下面就给大家带来守望先锋西格玛优劣势分析,以供玩家参考。

守望先锋西格玛优劣势分析 如何玩好西格玛

奥丽莎+西格玛的双盾体系中,有一个很明显的问题就是这两个英雄都有中远距离的火力输出。现在让我们重新思考一下重装英雄。在大多数游戏中,重装前排是威胁敌方生存空间和掌控战场的强力作战近身单位,可以防止对手攻击自己的队友。他们是如何做到这一点的呢?

答案是这样的,最常见的方法莫过于前排们接近敌方,威胁敌方的生存空间。如此以来,敌方单位必须优先攻击前排,或者拉开距离,否则近身情况下的前排会将他们一一击杀。(这里需要划重点,这名用户的观点是前排的存在更倾向于限制敌方的生存环境,而不是单单的保人)

而另一种方式是通过控制技能或者分割战场,这样的情况并不多。

在《守望先锋》中,莱因哈特属于第一种,他的锤子近身的输出能力不容小看,而护盾的存在可以让他往前推进,找到适合自己输出的空间来威胁敌方单位。如果莱因哈特有足够的资源,对于他周围的敌方英雄来说,是巨大的隐患。

温斯顿也是一样的,他的武器其实也是近战武器,只能对周围单位造成伤害。而通过位移技能和护盾的使用,他有不错的生存空间,在混战的时候他还能分割战场,用护盾断掉敌方的奶线,强集火敌方落单单位。同样温斯顿如果带资源跳过来,与他近身作战并不理智,第一时间还是拉开距离。

作为副T的查莉娅保人能力其实是有限的,而射程并不远,传统地推为什么要带卢西奥的原因,就是让前排能够近身肉搏发挥最大的输出,中远距离查莉娅并不会造成什么威胁。而DVA也是一样,一旦拉开距离,DVA造成的伤害会严重衰减,在放狗阵容中,DVA都是要配合另一个机动坦,近身骑脸输出保人。破坏球的伤害衰减并不如DVA那般严重,但这个英雄的特性其实也是依靠着下压的控制和位移能力分割战场击杀脆皮,一个在中远距离突突突的破坏球显然是不合格的。

奥丽莎和西格玛呢?我认为他们并不是合格的重装英雄。他们在游戏中能发挥作用,但是如果作为重装英雄来说,会带来一系列前排搭配和平衡方向的问题。

奥丽莎的子弹没有伤害衰减,与上述的重装特性相比,其射程优势会对中远距离的敌方单位造成威胁,尤其是在破盾能力上。此外终极技能超充能器这样的技能看起来应该是辅助英雄该有的而非重装。现在看看西格玛,我认为这是游戏中设计最为槽糕的重装英雄,他的射程中等,还能通过子弹弹射伤害到看不见的敌方单位。同时拥有强大的输出能力,能和他在中距离输出能力上一较高下的只有路霸,但不幸的是路霸自身没有护盾保护。西格玛的护盾存在并不是让他成为了我心中最槽糕的重装的原因,我不认为双盾的问题是两个护盾的问题,而是西格玛能够借助护盾将自身的伤害能力投放到中距离,这往往是其他重装做不到的。双盾阵容带来的威胁范围更大,敌方团队需要投入更多的资源去抗衡。传统地推在与双盾阵容较量的时候,一个非常核心的点是无法近身,缺少DJ和良好的配合,双盾的正面输出会快速破掉莱因哈特的护盾。

与地推或放狗的前排对比,双盾的问题在于他们带来的威胁范围更大,更难以被处理。比如很多长枪玩家抱怨西格玛登场之后,游戏体验不好,很大程度是盾直接架在长枪玩家的脸上,西格玛隔着盾跟你打。而相比莱因哈特和温斯顿就不存在这样的问题,因为他们的输出能力只体现在近距离。这里必须要提及,某些非重装英雄为什么会给其他玩家带来挫败感的原因,就是他们具有某些重装特性,比如美、铁拳、布里吉塔等等,与他们近身遭遇后,面临的威胁是不容小视的。(这名用户在原文中提及,希望将美、铁拳、布里吉塔等英雄重做为重装英雄,以解决目前平衡上的相关问题)

有哪些方法能解决双盾的问题呢?带着护盾的重装英雄具备远程输出能力是不合适的,与其削弱护盾,为什么不伤害衰减呢?这或许会解决西格玛很多问题。此外在以后的重装英雄设计中,为什么不设计一个伤害不高但能限制敌方生存空间的英雄呢?这个英雄在近身范围拥有强力的控制技能?记住重装英雄的特性应该体现在他的近身周围,只有在这样的前提下,重装英雄才带来十足的威胁。双前排一旦变成了两个带盾输出位,这将破坏游戏的平衡性。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公