时间:2022-11-15 01:30
欺诈之地中有非常多的物品牌,可能很多玩家不清楚物品牌都有什么功能和使用技巧,下面一起来看看全物品牌图鉴吧。
欺诈之地全物品牌图鉴
这个游戏有趣特点之一就是物品牌了,可以理解为尖塔里的药水,起到加快战斗,降低战损的作用,但是有使用次数限制,不能无脑浪费。
物品牌获得方式为任务奖励,商店购买,朋友赠送,杀敌掉落。
种类分为4种:普通-特别-稀有-独特,前三者大概价格为50-75-150,最后一个只有事件或者杀敌才能获得。下面介绍一下。
首先是战斗篇,普通组
军用纱布
1费装填3次数,移除一个随机减益
装填是指抽到时再抽一张其他牌,不占用每回合抽5的数,是个非常棒的属性,意味着不用也不要紧,如果需要弃牌,这时装填的可以代替被弃,对弃牌流极大加强。当然有一张空手牌翻倍+4伤的可能是负面,其他情况下掉落了就拿。
1费移除1减益可以有几种用途,比如临时力量变永久,给的DEBUFF回合开始2致残,第一次收到伤害获得2重伤。装填属性使得没有减益也不亏。
土狼爪
0费1次数,抽1施加2出血
不打的话亏1抽牌,小亏。打出时抽牌相当于装填,送2出血。没配合的话相当于白嫖的3伤害,有出血配合卡牌或者移植物的话拿到就出了吧
沼泽酿酒:1费装填2次数,治疗8
纳米护盾:1费2次数,抽1加9甲
这两个一起说,打出情况下一个回8血一个格挡9伤,伤害大于等于9或者掉血少于8时后者赚,但是前者有装填不亏抽牌,可以选择时机使用,这点又胜过了后者。
注射肾上腺素:1费3次数,向抽牌堆添加2加速
加速:0费战斗状态,装填消耗。
等于这回合亏1费1牌,后面摸到回合加2费,如果没抽到血亏,抽1张相当于存费,都抽回来延迟赚1费。
个人不喜欢这张牌,卡牌游戏节奏很重要,前期的一费比后期要宝贵,前期要打伤害使对面减员,打出能力牌,等等事情很多。这卡还不带装填,属于可以放弃的那种。
火花手雷:1费1次数,6-9穿刺伤害,指向2随机敌人。
伤害牌的基准对比基础战斗卡升级销毁的效果,1费打7或者2费打14。这卡单体平均7.5,比较不错。
手雷面对单一敌人时只打1次,不同于有些随机攻击2敌人的卡面对单一敌人可打2次,所以尽量不要浪费了伤害。
穿刺是无视护甲,对金属目标2倍伤害。
可以迅速打出伤害,使对面减员进入1打1或者多打少,获取优先级高。
衰弱射线:0费装填2次数,施加1致残
0费随时可用,装填不亏牌,带着准没错。
致残使敌人输出减少1/3,变相团队加血保护友军,特别是多段攻击和多目标攻击(请叫我小掩体)。对于普通的单体9攻击大概-3伤害,小赚一点。
速度药剂:1费装填1次数,2随机手牌打出前变0费。
完爆肾上腺素,前期手牌假设5张1费,减到2张当回合就能出4张,相当于提供1行动点的泥浆药水(特别物品)。
极少数情况如减费到防御牌,本回合不需要防御会亏,但是装填属性让我们决定什么时候使用。
减到高费更是血赚。