时间:2022-11-14 14:34
文明6于近期更新红死风暴第二季,游戏内的宗教较之前版本有了改变,具体的改变有哪些呢,下面就给大家带来文明6宗教改动内容一览,以供玩家参考。
新增“神圣之地”创教者信仰:信仰此宗教且拥有世界奇观的每座城市+2科技值、文化值、金币和信仰值。
新增“神圣水域”强化信仰:你的宗教单位在圣地区域(其所属城市须信仰你的主流宗教)或任意相邻单元格中的生命值回复量+10。
“芦苇和沼泽地里的夫人”万神殿信仰:沼泽、绿洲、沙漠泛滥平原提供+2生产力(改动前为提供+1生产力)。
“拜火神庙”祭祀建筑:提供+3信仰值,从建造或被最后修复开始每个时代额外+1信仰值。无法被自然灾害掠夺。(改动前仅有前半部分)
“谒师所”祭祀建筑:提供+3信仰值,+2食物,+1住房(改动前不提供住房)。
“宝塔”祭祀建筑:提供+3信仰值,每回合+1外交支持(改动前为提供+3信仰值,+1住房)。
“哺育世界”追随者信仰:每座神社和寺庙提供的食物+3,住房+2(改动前为提供等同于它们本身信仰值产量的食物)。
“宗教社区”追随者信仰:国际贸易路线使起源城市中的每座寺庙和神社+1金币产量(改动前为神社和寺庙+1住房)。
“武僧”追随者信仰:允许花费信仰值生产武僧。建成圣地后对相邻单元格施放文化炸弹。(改动前仅有前半部分)
“职业道德”追随者信仰:圣地区域的信仰值相邻加成也提供生产力(改动前为城市中每个信仰此宗教的居民为城市+1%生产力,至+15%封顶)。
移除“教会财产”创教者信仰(每个信奉该宗教的城市+2金币)。
“跨文化对话”创教者信仰:该宗教每有4个信徒则+1科技值(改动前为其他文明中每有5个该宗教的信徒则+1科技值)。
“朝圣”创教者信仰:信奉该宗教的每个城市+2信仰值(改动前为每个信奉该宗教的其他文明城市和城邦+2信仰值)。
“什一税”创教者信仰:信奉该宗教的每个城市+3金币(改动前为该宗教每有4个信徒则+1金币)。
“普世教会”创教者信仰:该宗教每有4个信徒则+1文化值(改动前为其他文明中每有5个该宗教的信徒则+1文化值)。
移除“埋骨之地”强化信仰(完成一个圣地后对相邻单元格施放文化炸弹)。