时间:2022-11-14 14:33
宝可梦剑盾DLC铠之孤岛中增加了不少新的技能,其中龙系技能鳞射就是其中之一,鳞射在实战中的表现如何呢,哪些宝可梦适合用鳞射呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾DLC新增教授招式鳞射分析,以供玩家参考。
鳞射
龙属性连续招式的新成员,【二连劈】与【龙箭】的杂糅版:
龙属性教授招式【鳞射】是龙属性第三个连续攻击类招式,同时也是第八世代新增的第二个龙属性非接触类连续攻击类招式。
第五世代登场的【二连劈】截至剑盾之前同样一直作为教授招式出现,威力40,命中90,PP15/24,基本等同于一个【能够破掉气势披带(以下简称“破71”)】的【龙爪】;
第八世代出现的【龙箭】目前为止是多龙巴鲁托的专属招式,威力50,命中100,PP10/16,威力和命中都要比【二连劈】来的稳定,在单打中可以视作【二连劈】的强化版本。
此外【龙箭】在双打中还有独特的目标判定机制(因为这个招式实际上是多龙巴鲁托通过发射头上的多龙梅西亚进行的,因此“弹药”有着一定的智能):一般情况下两发【龙箭】会分别指定对手场上的两只宝可梦作为目标。当场上有一只宝可梦为妖精属性时(即【龙箭】无法造成伤害),两发【龙箭】会全部攻击另一个位置上能够受到【龙箭】伤害的宝可梦。当然,【看我嘛】等【万众瞩目状态】仍然能够完全吸走两发【龙箭】。
相比之下,【鳞射】的招式模型则是像【种子机关枪】【岩石爆击】那样的【连续攻击2~5次的连续攻击类招式】。
此类连续攻击类招式共享同一套概率模型:分别有1/3的几率攻击2次或3次;有1/6的几率攻击4次或5次。也就是说每次使用这个招式且正常命中时,命中次数的数学期望E=1/3×2+1/3×3+1/6×4+1/6×5=19/6次,四舍五入约为3.167次(再按照你宝大多数情况下向下取整的原则,实际上这类招式在无【技能连锁】特性加持的情况下可以默认为攻击3次)。
由于【鳞射】每下攻击的威力是25,命中90,PP20/32,所以实际上宝可梦每次使用【鳞射】所对应的威力数学期望是3.167×25=79.175(3×25=75),低于【二连劈】(80)和【龙箭】(100)。
同时,【鳞射】和【二连劈】的命中均只有90,不及满命中的【龙箭】。不过由于【龙箭】是多龙巴鲁托的专属,所以考虑到学习面,并不会真的对二者形成上位替代。
到这里我们可以发现,单看威力期望上【鳞射】比起【二连劈】讨不到什么便宜。但实际上,【鳞射】的优先度还是要好于【二连劈】的。这主要得益于【鳞射】的以下优势:
① 【二连劈】在目前版本不是教授招式,学习面较窄,【鳞射】则更具普适性;
② 【鳞射】的理论伤害区间更广,如果打出4/5下,伤害可以达到100/125,欧皇可以赌一手梦想;
③ 【鳞射】是非接触类招式,这意味着它不会触发【凸凸头盔】【火焰之躯】等与接触类招式相关的惩罚机制;
④ 【鳞射】更多的攻击次数,使它可以更好地Counter【莓榴果(抗龙果)】等降低一次招式伤害的道具;
⑤ 【鳞射】还有着【全部攻击结束后自身防御下降1级,速度提升1级】的附加效果。这种设定其实与杖尾鳞甲龙的专属招式【鳞片噪音】的设计思路较为类似。对于一些中高速的宝可梦来说,【鳞射】有助于它们提升自身的速度线,进而更好地控场清场。
⑥ 【鳞射】→【极巨龙骑】的威力仍然有130,并不逊色于【逆鳞】以外的龙属性物理招式。
(这是因为连续攻击类招式转化而来的【极巨招式】,原始技能威力按攻击3次计算,所以【鳞射】转【极巨龙骑】的原始威力其实是75,刚好可以转化为130威力的【极巨龙骑】)。
当然,如果不考虑破71的问题,【鳞射】这样不满命中的招式每次点出还是有些心惊肉跳的。因此个人还是比较推荐在66和63使用这个招式。
64双打中,只有部分宝可梦可以考虑一下,比如可以组成与鳃鱼龙【鳃咬+精神之牙+龙本】打击面相同的戽斗尖梭,作为雨天打手,【鳞射→极巨龙骑】无论是打击黏龙/刺龙王还是单纯的降攻自保都还是有一些意义的。
最后,再来谈谈【鳞射】的学习面:除了一些龙属性宝可梦可以习得这个招式以外,一些【带有鳞片的龙型宝可梦(如老喷、土龙弟弟),以及部分以【有鳞片的鱼类/爬行动物】为原型的宝可梦(如金鱼王、千针鱼/流氓鳄、焰后蜥,甚至千面避役、沙螺蟒)都可以习得这个以发射鳞片为进攻手段的连续类招式。
目前,暂时没有特性为【技能连锁】的宝可梦能够习得【鳞射】。或许这个招式还在等待着最契合它的使用者出现吧。
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