时间:2022-11-14 12:10
女神异闻录系列新作ARPG游戏女神异闻录5S已经登陆PS4平台,本作目前支持官方中文版,有玩家表示本作难度过大打不过boss,下面给大家分享一些战斗技巧
1.这游戏不是割草游戏,如果在Normal模式下,以割草型态玩的话,不用多说...会马上变成敌方玩割草游戏,享受凌虐主角群4人队伍的快感(? ),所以请搭配连续技使用。
2. SP消费量是正传的1.5~2倍,请妥善使用;SP技在P5S有着逆转战况的战略性价值,所以SP消耗量异常地高(尤其是全补技或是100%HP复活技. ...这些能不装就不要装..否则AI队友会乱放技能消耗sp),因此请尽量以技巧搭配动作组合技节省资源。
3. Joker及小伙伴们能藉由招式组合无效耗使用弱化版SP技能,若☐为普攻,△为蓄力,
△定义为C0,
☐→ △定义为C1
☐→ ☐→ △定义为C2..依此类推,
Joker C2、C3、C5皆可以使出装备Persona的SP技,会随着人格面具得到「自身」新技能产生变化
开场实用的人格面具就是「皮克希(ピクシー)」,
C2是主角自身补血技..
C3是单体伤害的吉欧
在每场战斗结束后,即反覆使用C3来把Joker血量拉满,可以节省初期有限的资源。
而透过组合技发动的SP技能,虽然威力会稍显降低,但得到的回报则是可以不消耗SP就使出技能。
(后面还会有人格面具可以用组合技使用蓄力或是专心致志(EX:那颗飘上空中的星星脸怪)
附带一提触发C5组合技按△的时机在Joker往前方正砍、反砍后,除此之外的时机按△,都是空中倒立的花式射击后触发追击C3组合技...
4. 霸体的重要性
这游戏所有角色的招式组合不附带任何霸体状态,也就是说当怪多时..想要使用连续技放招会就遭到打断,小怪的仇恨值似乎预设会瞄准当下操控角色 …所以无法跟蛇魔一样透过换人来摆脱危机…,而初期队友对攻略BOSS的实用性上,基本上可以视作没功能.,再加上初期没有buff可以维持霸体状态..常碰到自己的小伙伴连动都动不了,就被打击的「退怯」效果定到死....
(日文版我第1支王是靠新剧情角SOLO打死的..有伙伴在场反而我不好闪招)
游戏内有3招可以附予霸体状态
(1)龙司的C0可以附加霸体状态冲锋,打怪、放连续技皆不会遭到打断,所以在初期没什么技能时,龙司的C0是非常好用的。
(2)防御上升BUFF技能(留在下面介绍)
(3)涉及本作新角色,就不剧透说明了
5.与本传不同的BUFF技效果
本作的BUFF技能改动最大的就是加防技及加敏技,
加防技除可以增加主角群的防御力外,更重要的是还会附予角色霸体状态,可以让角色尽情地在小怪群中使用AOE技能..若没有霸体状态,在小怪群中没有队友帮吸仇恨的话...基本上只是给小怪围欧打爽的而已..
而加敏技配合角色反击可以达到快速攻略王的效果,
在这代只要操作角色因回避率的关系自动闪避具有人格面具型态敌人的攻击时,会自动触发反击效果,若是小伙伴们反击,就是无消耗使出自身属性攻击,而Joker反击,则是无消耗使用对方弱点属性伤害,在打隐藏BOSS可以为自己带来不少喘息的空间。
6.技能选择与本传的差异(重要)
是不是在过去的作品中,小伙伴们每次升级要学技能时是否都难以取舍呢(?)
我是要只保留全体特大伤害的大炎上呢?还是连全体伤害的玛哈亚基欧欧也留着呢?
这个烦恼在本作(P5S)中已经得到解决,只要是角色成长过程中学习的技能,
在删除后也能够马上藉由技能整理拿回来,所以不用担心不小心误杀掉什么好技能。
而这点特性在Joker的人格面具中也适用,
只要是人格面具成长过程中学习的技能都通通能得到保留,
但换言之,即是继承来的技能就不行了,在选择技能时,
若删除的是继承来的技能,系统会警告此技能放弃后将会直接被删除,
而若是本身成长学习的技能,即会提示说稍后可以再藉由整理取出使用