时间:2022-11-14 10:30
Rougelike卡牌游戏欺诈之地目前已经登陆steam平台,很多玩家想自己制作mod但却不知道方法。下面为大家带来欺诈之地简易mod制作指南,一起来看看吧。
debug模式开启方式:
STEAM右键游戏,属性,设置启动选项
输入--debug
游戏中所有的代码都在目录下的data.zip,直接解压缩
scripts目录下就是游戏的基础代码
以一楼的卡片为例,简单讲解下卡片的基础属性
mtg_oathgd
这里是卡片的编号,不唯一的英文数字即可
name,名称,暂不知如何做多语言版本
anim,动画效果
desc,卡片描述
icon,图标地址
rarity,稀有度,具体在scripts目录下battle_defs都可以找到游戏里所有属性的详细描述和代码
flags,卡片标签,标记这张卡是什么类型的,有什么额外属性,比如消耗,固定之类的
series,所属角色,填写SAL就代表这张卡只能由萨儿使用,GENERAL代表通用
target_type,部分卡片有用到,可以选择目标类型
cost,消耗的能量
max_xp,升级所需经验,如果卡片没有升级就不用这项
OnPostResolve,使用后的效果
condition,状态效果,有用到才会写
效果为,将一张狗哨加入手牌,然后为目标附加一个效果
效果,在回合结束时获得层数数量的防御和反伤,然后如果该效果小于5层,再加1层
简单易懂
我完全不懂LUA都瞎写出来了