最后生还者3即将在6月19日正式解锁,本作一共分为五个难度等级,那么这五个难度都是如何定义的呢?下面一起来看看“裤裤”分享的最后生还者2难度等级定义一览吧。
最后生还者2难度等级定义一览
难度等级分别为休闲,简单,普通,困难和幸存者,并且玩家可以具体定义难度细节,比如受到的伤害,敌人和队友的AI难度等,需要说明的是难度选择不影响奖杯获取。
设置 选项 描述
难度
休闲,简单,普通,困难,幸存者, 自定义
调整游戏整体难度
玩家休闲,简单,普通,困难,幸存者以下选项可调节:
玩家受到的伤害值
战斗中自动存档的频繁度
敌人休闲,简单,普通,困难,幸存者以下选项可调节:
敌人射击的频率和准确率
敌人推进和侧翼围攻的积极性
敌人的近战连击组合
危险敌人的移动速度
针对特定的遭遇战进行调整
队友休闲,简单,普通,困难,幸存者以下选项可调节:
队友战斗的积极性
队友击杀敌人的频率
潜行休闲,简单,普通,困难,幸存者以下选项可调节:
敌人视觉,听觉,味觉的感知程度
在敌人呼叫其它同伙前的间隔期
在潜行下抓捕敌人的条件
资源休闲,简单,普通,困难,幸存者以下选项可调节:
地图上可拾取物品的数量
敌人掉落近战物品的耐久
制造物品的产量
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