时间:2022-11-14 06:51
逃离塔科夫在6月10日更新了0.12.6.7版本,可能很多小伙伴不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看“GrizzlyMarkV ”分享的逃离塔科夫6月10日更新内容一览吧。
逃离塔科夫6月10日更新内容一览
亲爱的逃离者们!
补丁0.12.6.7679的安装已经开始。
游戏将在大约3小时内不可用。
更新列表如下。
添加:
从PMC那里拿到的狗牌现在会有“战局中找到”状态。此状态的丢失方式与其他物品的丢失方式相同(会因为死亡等原因消失)。
添加了藏身处制作和建造物品的优先级顺序。没有“战局中找到”状态的物品将会优先使用,然后使用有“战局中找到”状态的物品。
修复:
导致界面屏幕帧数下降的一个bug
阴影层级的锐度变化,现在不同阴影渲染质量之间的过渡更加平滑
一个出生bug,导致地图上的一些AI隐身
一个导致手雷爆炸没有声音和特效的bug
跳蚤市场界面bug,一个无限加载的标志出现在菜单顶部
当附近有角色受到铁丝网伤害时在屏幕上显示血滴效果的bug
当火桶被其他玩家击中时对玩家造成伤害的bug
在商人之间切换时保存滚动条位置的bug
最后一个过期物品在出现错误后不会消失的bug
在手雷爆炸后通过汽车撤离时无限弹出错误提示的bug
错误1508,在12.6添加的新物品上架跳蚤市场时出现的错误
错误 Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (或者 .isolatedVolumes)
创建角色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element
一些战局结束后的加载错误
各种错误问题修复
有关双声道的修复:
踢门的声音现在不那么沉闷了
蹲下静步时的声音现在更低了
挫伤声音现在可以在双声道选项下正常工作了
各种bug修复