异度之刃决定版修尔克战技使用推荐 战技效果及优先加点心得_战技

时间:2022-11-14 05:20

作为异度之刃决定版主角的修尔克,在游戏中有着数量最多的技能(战技),本文为大家分享的是修尔克战技的实用推荐及优先加点心得,供各位玩家们参考。

修尔克战技推荐

修尔克拥有最多的战技,而且几乎每个战技都比较实用,如何合理分配AP点是一个难题。

1.裂刃(LV3习得)

单体物理伤害60%/攻击敌人侧面时附加物理抗性下降50%持续5秒/冷却10秒。

提升技能等级效果:伤害+16%/效果时间+0.5秒/冷却-0.2秒。

侧面命中时敌方物理耐性减少50%(特效) ,位置战技之一,CD短,debuff效果显著,打出特效能增加团队槽,必定优先升级。需要注意的是,就算因为敌人耐性没打出物理耐性减少50%,但是增加团队槽的效果还是有的,下同。

2.背后强攻(初期习得)

单体物理伤害200%/冷却20秒/攻击敌人背面时伤害两倍。

提升技能等级效果:伤害+20%/冷却-0.6秒。

伤害倍率+1(特效),修尔克威力最大的输出技能,位置战技之二,打出特效能增加团队槽,必定优先升级。值得一提的时,开局的偷袭背后攻击,开幕攻击强化的宝石是可以和此技能叠加的,所以开局爆菊伤害简直爆表。

3.轻量治愈(初期习得)

单体补血180~216%/冷却25秒。

提升技能等级效果:最小补血量+19%/最大补血量+23%/冷却-0.8秒。

奶妈加入队伍前唯一的回复技,因为回复技能比攻击技能吸引仇恨要大,所以奶妈加入后就比较少用了,回复量也不是很高,大多是救场时或者队伍里面没奶妈时客串用用,初期升到4级就差不多了。中后期如果不想让奶妈上场的话可以视情况多升几级。

4.震刃(LV23 习得)

单体物理攻击120%/冷却40秒/命中“转倒”状态的敌人时附加2秒“气绝”。

提升技能等级效果:伤害+14%/冷却-2.8秒。

对转倒的敌人有气绝效果,转倒流中很重要的技能。但是这个战技发招速度实在是慢,而且冷却时间还是偏长,大部分情况下不指望通过缩短CD来增加使用次数,一般都是在连携攻击中使用,因此不必着重升级。不过如果专注于转倒流的话,还是值得投入的。

5.空气猛击(LV14习得)

单体物理攻击150%/冷却15秒/命中时附加“崩”状态5秒/击敌人侧面时附加“缓慢”5秒。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-0.8秒/效果时间+0.5秒。

崩战技,侧面命中时使敌缓慢50%(特效),位置战技之二,随着等级的提升,CD逐渐和裂刃差不多,而且2个都是侧面特效,可以连着使用。debuff效果也很不错,打出特效能增加团队槽,必定优先升级。

6.影之眼(LV10 习得)

降低仇恨值30%/5秒内物理技能伤害1.5倍/冷却45秒。

提升技能等级效果:多降低仇恨值5%/冷却-0.9秒。

非常不错的技能,前面说到,修尔克最怕的就是吸引到仇恨,而这个技能刚好能够极大的避免这一情况的发生。加伤害倍率的时间太短,在连携中的作用会显得更大些。升级可以大幅度降低仇恨值,推荐升级。

7、战斗之魂(LV32习得):

消耗现有HP的一半,增加天资计量表25%/冷却60秒。

提升技能等级效果:天资计量表多提升3%/冷却-1.8秒。

相当不错的战技,因为修尔克经常会链接一些半血以下发动能力的性格,和这个战技非常契合,能大幅度提高作战能力,而且附带增加天赋槽的效果。升级到最高可以一口气加55%的天赋槽,但是消耗的AP很多,而且CD还是一样很长,是否值得投入就见仁见智了。一个小G巧,在远处对敌开战并且使用这个技能,再脱离战斗。随便2,3次就能使天赋槽加满,是不是感觉美滋滋?

8、气刃(LV5习得)

前方扇形范围物理攻击150%/冷却30秒/命中时附加“崩”状态3秒/增加天赋槽15%。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-0.9秒/效果时间+1秒。

崩战技,并且是范围攻击。也是修尔克常用的崩战技,如果一口气打中多个敌人,天赋槽是蹭蹭蹭的往上涨,带来的副作用就是会吸引大量的仇恨。鉴于升级会大量缩短CD,而且攻推荐优先升级。

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